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METAL MAX XENO 职业的属性成长

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本作的职业不仅仅是为了学技能,同时也关系到角色升级时的属性成长率。
我本来是觉得属性反正要刷999级,也不用太在意,前期差别应该不大,所以是以猎人+猎人+生存者的队伍来玩的。
主要也是觉得全选猎人太单调。
然而,事实证明我太天真了。
一周目的中期,已经显示出明显的差距了。都在40级左右,两个猎人的驾驶等级都在100以上,而生存者的驾驶等级才50多。
每次打赏金首,猎人坐的车都是-135、-142的掉SP,生存者的车则是-487、-532地掉SP。
经常是打着打着猎人两辆车没问题,旁边生存者的尸体都凉了。
为了学个烟雾弹我感觉把人都练废了。
本作白刃战几乎没有存在感,而且如果想专门练的话,玛利亚和盗贼基本上就是吃这口饭的。
战车战还是三个猎人或者两个猎人一个机械师比较好。萝莉从1级开始,是练猎人的好料子。
其他职业的技能可以等以后级别高了,升级间隔较久的时候再练。或者干脆不要吃解限药,卡着99级练职业。
下面转载一下日本攻略站的测试结果,1级直升20级的属性增长。(注意,同职业升级的属性增加也是有浮动的。)

猎人(驾驶等级最高)

机械师(体力最高)

战士(HP和战斗等级最高)

护士(速度最高)

痞子(HP和腕力最高)

生存者(除了速度比痞子快,其他属性全部垫底)
(图片转载自https://wiki.denfaminicogamer.jp/metalmaxxeno/
可以看出,即使是驾驶等级成长第二名的机械师,和猎人也是有明显差距的。
如果你有自己喜欢的角色,就像用三个人来玩战车,那就得考虑好职业了。
主要是:前期别转生存者。


IP属地:江苏1楼2018-04-23 00:56回复
    一周目就看出来了 这作2猎人 1机械师组合固定了 除非你想999玩手撕


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2018-04-23 01:02
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      提供一个比较准确的, 游戏是固定+随机成长的。这个是职业固定成长值。
      猎人
      腕力2.48 体力2.48 速度2.98 战斗Lv8.00/6 运转Lv6.92/3
      机械师
      腕力1.98 体力3.97 速度2.48 战斗Lv6.00/6 运转Lv5.56/3
      战士
      腕力2.98 体力2.98 速度2.48 战斗Lv1.384/6 运转Lv2.00/3
      护士
      腕力1.98 体力2.98 速度3.97 战斗Lv8.00/6 运转Lv4.00/3
      痞子
      腕力3.97 体力2.98 速度1.28 战斗Lv1.112/6 运转Lv3.00/3
      生存者
      腕力1.98 体力1.98 速度1.98 战斗Lv6.00/6 运转Lv3.00/3


      IP属地:江苏3楼2018-04-23 06:55
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        唉……前作的肌肉兄贵和武斗家没了


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2018-04-23 07:05
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          就是说可以先卡99级把职业都练完再继续升级?


          IP属地:河北来自Android客户端5楼2018-04-23 09:49
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            不同角色升级要求的经验值不一样,
            女主升级明显比其它人要快。
            从萝莉刚加入时的职业等级上看,
            同角色不同职业要求的经验也不一样,可能有擅长、不擅长的设定,求验证


            IP属地:浙江6楼2018-04-23 09:56
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              驾驶和战斗等级就999,随便都能满,速度有1000多就能先手,用来成长的职业最佳的选择反而是摔跤手-。-


              7楼2018-04-23 18:13
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