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[SuperStar BTS]技术贴

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29号礼包镇楼


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2018-04-28 21:23回复
    首先本楼是给萌新们提供游戏内部技术支持的,关于翻墙什么的请移步群内


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2018-04-28 21:26
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      关于游戏的判定机制: 所有的按键都是以那个点点的按到与否为准。


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2018-04-28 21:29
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        那个啥,歪个楼。。。29号绝望一包


        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2018-04-28 23:43
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          解释里面的三种按键,常见的是黄色和蓝色,黄色为长按(长键),蓝色为单按(短键)。除此之外还有紫色的,一般而言在按下紫色的时候在你的左手边屏幕上会出现随机bts的一位成员。
          [Ps:紫键和短键是一样的,但是日常任务里面会出现紫键的要求,那个我们后续再讲,这里解释一下紫键的额外含义:成员solo的part时会有另外的成员来和声或者伴音,此处为大黑的官方标记和声]



          IP属地:湖南来自Android客户端5楼2018-04-29 00:34
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            我们一般看到的短键和长键都是这样的


            IP属地:湖南来自Android客户端6楼2018-04-29 00:36
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              就拿刚才那张gif作为例子来讲下系统判断你是否按下相对应的按钮,以及其时机的过程。
              短键不多说,按一下就是了
              长键要提醒的的是,这么长的一串长键连按,判定点只有三个,开始的黄点,转到右边那个位置的黄点,以及左边收尾的黄点。(就是我用西瓜🍉标记的三个地方)


              IP属地:湖南来自Android客户端7楼2018-04-29 00:44
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                在五楼的GIF中出现了多个黄点的长键,就是这个,切记不能漏,漏的话就是一大串miss


                IP属地:湖南来自Android客户端8楼2018-04-29 00:47
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                  关于这两种长键的miss是有区别的(all combo大佬请忽略)
                  七楼(首末判定点)和八楼(全判定点)所记录的miss数相同[此处假设两个长键的长度相同都是10],也就是说在结算页面里面的miss数会增加10个,所扣除的生命值相同,无论漏了哪个点,都是清除rave bonus并且扣一格生命值
                  但是注意
                  首末判定点可以不连按,我可以按完开始直接跳去按下一个判定点,中间不连按不扣分
                  而全判定点是不可以的,不然会断


                  IP属地:湖南来自Android客户端9楼2018-04-29 00:59
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                    这个有什么好处呢?
                    其实是只对那些按不全的人有帮助,因为当你手忙脚乱地按长键时发现旁边一堆短键,然后你一只手解决不了那些零散的短键,这个时候就看准判定点就好,离开长键去按零散的短键,直到长键的下一个判定点到来。
                    这有一个注意事项:你但凡离开了长键,你的下一个判定点只有可能是good,这样做只是为了不漏


                    IP属地:湖南来自Android客户端10楼2018-04-29 06:27
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                      在讲完按键之后,就是按键的时机
                      因为毕竟一个音乐游戏不能全是good这种分数,那么接下来就是关于 Good Perfect S-Perfect 的时间讲解


                      IP属地:湖南来自Android客户端12楼2018-04-29 13:09
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                        首先是S-Perfect
                        这个应该来说是最简单的,只要你的手机没有触屏延时,那么当判定点到达你底端的时候,按下就好。
                        要提醒的是,hard难度中,需要提前按下按键,如果硬要说出个时间的话。。。大概0.1s????左右。
                        因为貌似在hard难度中他的判定时间限制跟normal比有差距。
                        比如normal里面判定点的允许判定时间是+0.3 —— -0.3s,而hard难度下是+0.35 —— -0.25
                        也就是说,hard难度下允许你提前按下,但不允许你发现miss之后补按。


                        IP属地:湖南来自Android客户端13楼2018-04-29 13:15
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                          言外之意就是,hard模式下允许更多的Good连,而不是Perfect和S-Perfect连


                          IP属地:湖南来自Android客户端14楼2018-04-29 13:17
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                            这时候按下左边的,判定点判定为Good(极限距离)


                            IP属地:湖南来自Android客户端15楼2018-04-29 13:24
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                              一般而言这个时候就是Perfect的了,然而因为手机触控的延迟,有可能会判定为S-Perfect这个时候还是很爽的,但是一般不会。


                              IP属地:湖南来自Android客户端16楼2018-04-29 13:25
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