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回复:【反馈】波西亚时光平衡问题反馈

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我来反馈:
bug:
1.在矿井里边会出现玩家和怪物重叠后玩家攻击无判定的bug
2.取到大型制冷装置后不慎掉入山口山工业大坑里后会出现无法出山口山工业bug
3.战斗掉帧现象还是很严重
4.维基上海鲜杂烩,甜杂烩,咸杂烩和辣杂烩配方不对
建议的数据平衡:
1.精致皮毛掉落率太低了,而且目前为止的后期需要大量真皮,刷皮刷的心累,建议提高掉落率或者加入较高掉率但是难度较大的怪物。
2.树脂掉落率也太低了,而且目前为止需要巨量的树脂,天天砍树树脂和树浆太少但是木头一大堆。建议将松树(目前只掉落木头)改成掉落较多树脂和较少木头。
3.踢树动作太慢了。。
4.建议地图可以选择改成随着玩家朝向变化。
5.ss级任务需求太不合理了,我宁愿接s级或以下任务,都不愿接ss任务。
6.希金斯这个我也是醉了,a级工坊接ss级任务一天就能完成。羡慕。。。。
7.希望在矿井中加入更多可以破坏的东西。。。
8.验货活动设计不太合理,很多地方全靠人品。。而且全5星也没多少奖励,建议改一改。
9.马太能吃了!食物种类太少,饲料南得,然后饲料槽储量也少。。。
10.马的ai实在是太蠢了,钓鱼的时候老被档视野,点了滞留也没用。
我是一个断断续续肝了80小时的萌新。。。我从刚发售两天就买的游戏,也见证了游戏的发展,总体来说虽然bug多一点,但是还是看到制作组很用心的~希望波西亚真正的称为休闲游戏。。。


IP属地:内蒙古来自Android客户端103楼2018-06-12 14:56
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    一直不敢结婚!结婚别的关系就清空了!为何要强制性的呢?多一些选择不可以吗,这是游戏哎!


    104楼2018-06-12 18:37
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      野外的动植物还有鱼要有季节变化…………这是这类游戏的基本了。
      增加一些季节性庆典
      目前只有一种水果树吧?起码4种一个季节一种……


      IP属地:陕西105楼2018-06-12 19:40
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        矿场、林场的产物可不可给玩家自己分配呀。比如矿场所有种类的矿石全部都有,然后自己选择需要的矿石,给一定的点数然后自己分配产量。


        IP属地:福建106楼2018-06-12 21:11
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          建议在热气球上也可以弄一些互动,消耗行动值的一些活动,也可以弄个汽车,去地图上游览,也在加一些互动。婚礼感觉可以再多一些内容


          IP属地:广东来自iPhone客户端107楼2018-06-13 20:13
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            提议一下沙漠副本里面的boss…太弱了…或者说招式有点少…特别半血一下后…基本应对方式不变,而且会僵直那么久让我们打…另外提议增加受伤后一个短暂的无敌时间…我不知道是不是触发了bug…有一次九百血接近满血的情况下被四个小怪在一秒内打死…除此之外感觉上是不是没有无敌时间…导致被围殴时候很绝望


            IP属地:广东来自Android客户端108楼2018-06-14 01:28
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              让玩家后期升华吧!!!!
              提一个很重要的建议!就当前的家园设定,比较局限性,要么整体装修 要么半工业、半农业、部 分装修 或者 比如我 装修计划什么的不存在 整体工业化铺开 外围实在没法了 弄了一圈水晶杏子树挡 着 宝宝心里苦呀
              看见贴吧里,很多人把家里装修跟土豪的后花园一样 我既羡慕又无奈 因为这样做 就要把我的机 器缩小到每个1台上下!
              我提议加入后期支线 开放山口山工业区 作为玩家工业的生产基地 刚开始里面可以只有1到2个房 间通过购买房间解锁更多的空间 房间里可以摆放各种工业机器 比如 切割机 打磨机 织布机 工业熔 炉 一体机等等 当然也可以摆放 火力供能机或者以后更高级的发电机 然后因为是工业基地可以有一个 总控制台 总仓库 和帮手机器人 总控制台里可以看总工业产能 跟3级工作台一样可以自动控制生产 自 动从工业基地总仓库里取物品 当然工业基地的总仓库里的单个物品叠加上限希望没有上限 这样比较容 易管理和查看
              这样把工业机器转到山口山工业基地后 玩家工坊的土地就可以开心的转型成真正的后花园!想怎 么装修就怎么装饰 当然也希望农业可以仿照工业这样 也划出专门的地方进行生产 比如艾米丽家农田 向着海边的方向 哪里有那么大农田可以购买用来专门的农业生产
              这样游戏后期既有工坊工会任务每月第一的鹅肝酱、每年第一奖励的佛跳墙的奖励 又有工业分区 农业分区 家园装饰和后花园装修 各种后期组合玩法 既不会让玩家后期没啥玩的 反而更加努力的赚钱
              当然以上这些希望有科研基地配合
              研究 各种科技树强化提高各种工具的产能
              比如:
              伐木场的科技研究提高产量 产出的物品可以增加到树桨 鸟巢 蜂蜜 蜂王浆 蚕丝等物品
              矿坑的科技研究提高产量 产出物品以增加到 铅矿 锰矿 镁矿等各种矿物
              钓鱼的科技研究可以随机掉出各种古物碎片
              等等.................


              IP属地:河南来自Android客户端109楼2018-06-14 09:35
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                应该加入完整的电力系统,比如电池,专门用电的机器和工具。(好吧我承认我工业2玩多了。。。)


                IP属地:辽宁来自Android客户端110楼2018-06-14 14:19
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                  一段时间没上 存档没了 能找回来吗


                  IP属地:广东112楼2018-06-14 21:13
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                    还有就是关于餐厅恢复体力问题,后期来说80体力不值得跑一趟,是不是让这个功能变成鸡肋了?改成百分比恢复是不是就很多人去了?或者要平衡的话,增加更多档次的食物是不是也不错?


                    IP属地:广东114楼2018-06-14 22:31
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                      有家园助手后资源都收到资源箱里,这没问题,问题是能不能把资源箱变成普通箱子一样能打开自己取想要的物资就可以了嘛。还有能不能把烹饪锅改成饥荒里机制一样可以搞五个格子,往里放食物最后点烹饪就完美了,现在手拿着食物点那个锅煮的东西多了手都煮酸了好吗,这是休闲游戏啊


                      IP属地:广西115楼2018-06-15 15:52
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                        还有现在的菜谱方面还是得自己摸索,能不能官方说明一下比如进行蔬菜的归类,肉类的归类,水果的归类等等,还有进行肉度的说明(例如饥荒里大肉的肉度1.5,小肉的肉度0.5,肉度≥0.5做出来是肉丸,肉度≥3做出来是肉汤),水果沙拉我用火龙果做不出来,这个菜谱系统就显得很混乱不够系统不够完善。希望能改一下,谢谢


                        IP属地:广西116楼2018-06-15 16:02
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                          艾米丽种植任务,给她三个小型种植箱,但是左侧信息显示的是小型种植箱-24,之前也有提交物品的任务,提交的数量和显示的扣除信息不对应!


                          IP属地:云南117楼2018-06-15 18:32
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                            希望可以增加随时保存的功能。不然强迫症玩家想下线的时候一定要把体力用光去睡觉才能保存


                            IP属地:广东来自Android客户端118楼2018-06-15 23:05
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                              F抱起物品然后切换斧头砍导电地板,收起地板后F抱住的物品就消失了


                              IP属地:湖南119楼2018-06-16 01:22
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