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个人一点关于游戏机制的小建议

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玩了一周了,很不错的游戏,有几点小建议希望能采纳
1、更新太频繁,卡削的比较厉害,上午船长流出来晚上就被削,建议别一直削卡以及削的厉害的卡(比如船长这种key卡)适当反尘。
2、游戏内设置暂停,dota2自带的暂停有次数限制而且有时间限制,很不实用,单机的时候经常需要暂停。
3、最后一波前准备时间太少了,建议可以自己点开始无尽模式(有队友的话也是队友全体同意开始无尽模式再开)
4、星的显示有bug,希望尽快解决,比较影响游戏体验。
5、放在地上的卡希望可以显示星级,或者鼠标放在上面时显示星级。


IP属地:北京1楼2018-05-10 16:06回复
    1.更新频繁对我来说是好事,起码证明作者在努力调整平衡性,你觉得削得厉害是因为它比其他套路轻松太多,如果怎么更新大家都只用一个套路的话游戏离黄就不远了。
    2.暂停可以通过反复隐藏密码实现无限暂停,这是dota2机制的问题。
    3.90秒时间不是很够吗,不过可以加,但是作者需要禁用50波以后的秋以及白这些收益卡。
    4.赞同
    5.估计技术原因,无法做到。


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2018-05-10 16:29
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      反尘?昆特玩家?


      IP属地:广西来自iPhone客户端3楼2018-05-10 16:29
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        1 目前通关收益过高,炉石sv之类的全反不现实,但象征性的反一些比较合理。希望作者在更新前能稍微做一下测试,没做完的白板ssr就不要放上来了。
        2 引擎问题,估计无法解决
        3 我现在是前10波还在摆位置放装备,还行,反正前面几波强度不高。
        4 很烦,没办法
        5 我觉得这个应该有办法实现吧,把不同星级的卡做成同图标的不同物品,用不同的物品名就可以了。


        IP属地:天津来自Android客户端4楼2018-05-10 16:43
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          1:同楼上,全反尘不现实,意思意思差不多了
          2:没研究过DOTA2的引擎,能实现最好,实现不了就算了吧
          3:因为过了50波到开无尽之前的180秒,收益卡还是在算时间的,所以个人感觉可以改成这样:50波后的180秒不变,时间到了后停止所有收益卡,然后可以选择开始无尽,第一个玩家选择开始后60秒强制开始
          4:暂时没遇到过,看样子像是恶性BUG,必须尽快解决的
          5:同楼上,可以在塔的名字前面加上星级,然后不同星级的卡放在地上的体积不同,虽然游戏大小会大一些但是方便玩家游戏,挺有必要的


          IP属地:天津5楼2018-05-10 17:04
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