首先交代下情况,我陆陆续续玩DNF8年了,玩一人之下手游是因为动画好看才玩的,本人没看过漫画版,这次内侧是第一次玩,让我打分的话,满分10分,我觉得可以打7.5分(个人看法)。
1.目前满级是40级,几天就能升到,节奏太快,应提升等级上限。
2.建议加入一些能与动漫,漫画关联的东西,比如成就,收集等,目前觉得这个游戏很尴尬,模仿DNF,但是差的很远,打着一人之下的旗号,但是收割不了原著粉的心。
3.进副本的时候不能交流沟通,这是个问题,我就遇到了,一个人卡了,其他人以为是故意的,然后退组,世界开骂,对游戏环境不好。
4.强化系统比DNF还坑,90%的成功率还是失败4.5次才能上去。
本人玩的八卦,技能,画面倒是觉得可以,总之就是增加可玩性;增加与原著的互动,联系;增加毕业的难度,没有挑战性的话,游戏寿命长不了(冯宝宝,风星潼这种变态BOSS就算了,磨时间是最没意思的了,机密出了40武器,果断无视宝儿姐的30橙)。
1.目前满级是40级,几天就能升到,节奏太快,应提升等级上限。
2.建议加入一些能与动漫,漫画关联的东西,比如成就,收集等,目前觉得这个游戏很尴尬,模仿DNF,但是差的很远,打着一人之下的旗号,但是收割不了原著粉的心。
3.进副本的时候不能交流沟通,这是个问题,我就遇到了,一个人卡了,其他人以为是故意的,然后退组,世界开骂,对游戏环境不好。
4.强化系统比DNF还坑,90%的成功率还是失败4.5次才能上去。
本人玩的八卦,技能,画面倒是觉得可以,总之就是增加可玩性;增加与原著的互动,联系;增加毕业的难度,没有挑战性的话,游戏寿命长不了(冯宝宝,风星潼这种变态BOSS就算了,磨时间是最没意思的了,机密出了40武器,果断无视宝儿姐的30橙)。