首先皮特等程序猿与开发猿们辛苦了辛苦了,但我还是要说不思议迷宫更新越来越让人失望。
我玩了一会外域,让我对更新很失望,“外域”只是一种新的“星际农场”而已。
从修伊甸开始,到外域开放,整个游戏已经越来越像农场收菜的游戏了。一开始玩迷宫,精力都放在想套路爬高上,而现在进游戏就只是为了收菜,精力都被不停重复枯燥机械的操作磨没了,而这操作只为了获得一点资源来冲你们设定的卡点,感觉自己就像斯金纳箱里的小白鼠。(这种枯燥让我觉得每天爬塔都是一种机械活动)
说这只是为了让你们运营听到,一些热爱不思议的玩家不希望设计更多各种明目的资源限制玩家发育,逼着玩家重复机械的收菜,不希望迷宫游戏后期变成农场游戏。
玩家想要的是新的迷宫,新的冈布奥,新的冒险,而不是名为“外域”或“內狱”的新的星际农场。
我玩了一会外域,让我对更新很失望,“外域”只是一种新的“星际农场”而已。
从修伊甸开始,到外域开放,整个游戏已经越来越像农场收菜的游戏了。一开始玩迷宫,精力都放在想套路爬高上,而现在进游戏就只是为了收菜,精力都被不停重复枯燥机械的操作磨没了,而这操作只为了获得一点资源来冲你们设定的卡点,感觉自己就像斯金纳箱里的小白鼠。(这种枯燥让我觉得每天爬塔都是一种机械活动)
说这只是为了让你们运营听到,一些热爱不思议的玩家不希望设计更多各种明目的资源限制玩家发育,逼着玩家重复机械的收菜,不希望迷宫游戏后期变成农场游戏。
玩家想要的是新的迷宫,新的冈布奥,新的冒险,而不是名为“外域”或“內狱”的新的星际农场。