看了很多天贴吧各种带节奏吐槽无更新,我以为制作组会学聪明点,把关卡设计难一点,结果刚上线就一路全自动通图,(毫不夸张,一路全自动,没有任何操作空间),老实说看得出来设计组在后面几张图的用心和用意,比如弩车和出怪方向上,明显是对阵容有针对性克制,四面八方的出怪对全远程队伍不太友好,可在难度上,你要么怪物数量陡增,要么伤害陡增,要么最后一关BOSS战,BOSS的伤害和机制弄复杂一点,可最后哪一点都不沾,练度够高四远程队伍一样吊打通关,(客观说最后一关甚至比前面有些关卡还简单),如果你能在下周之内就推出新图,那么我上面说的都是放屁,如果做不到,为什么就吃了这顿不考虑下顿呢?不弄难一点又让大家养老几周?你在测试的时候甚至可以简单粗暴的把怪物数值提高,这样也会增加难度,好吧,对新章节的评价结束,评价一下新出的魔物娘