之前也发过帖子,争吵也不断,其实有争议是好的,只是看不惯那种说话阴阳怪气的玩家。这次又开帖子。因为超时空武极出现BUG的情况要比卢克严重的多。希望呼吁吧里众神,一起顶帖,让策划大神关注一下。
首先,来说说“原地大脚”发生的原因。
1、三速过快,至于是哪种影响的,我不知道。
2、网络卡顿一下,也会出现这种情况。
之前卢克的时候我就不说了,一般到BOSS,就你一个C在打,但是在超时空,3个C在打,这样的情况下,武极经常会出现原地大脚。
现在势态很严重。身为一名武极玩家,无论意见,和游戏理解和大家有什么不同,但就针对BUG这一点实在是忍无可忍,我只想说一句,什么伤害,什么百分比倍率,什么CD,什么爆发,什么削弱,什么增强,我都可以忍,唯独原地大脚真的忍不了。试问,放个技能提心吊胆的职业,还有谁?
策划大大,您的团队不想办法解决没问题,我们来想解决办法。您只要执行就可以了。我们不要求加伤害,不要求减少CD,只要求您帮帮忙修复下BUG可以吗?
解决方式,可能对于DNF这个游戏来讲,修复已经很难了,会牵一发而动全身。我作为一名玩家也能体谅。
那么我来说说我的想法可以解决掉这问题。
1、把45技能“瞬影连环踢”ro火拳的施法机制改为和二觉的机制一样。
什么意思呢?
其实就是二觉是属于那种强制施法的机制,就算你网络出现一瞬间的卡顿,也不会把二觉卡没他依然会冲出去。
2、把45技能“”瞬影连环踢“ro火拳加一个延迟伤害的判定。
什么意思呢?
可以理解为剑宗一绝的最后一剑, 百花二觉或者是狂战士二觉的机制,就是说画面看上去没有打中,延迟1秒后如果判定确实是几种BOSS了,那么伤害依然会有。
3、把45技能“”瞬影连环踢“ro火拳加一个释放时不受角色装备和辅助角色三速影响的判定,或者就是默认释放45技能“”瞬影连环踢“ro火拳的时候角色自身的三速都为0.
加上以上3个机制,只要我们对准BOSS,释放了 大脚ro火拳 就会强制角色飞出去,如现在的二觉的第一段一样,就算网络出现卡顿,角色也会冲着BOSS飞出去。但是正常的情况下这一下是没伤害的对吧(也就是火拳穿怪的情况)
但是我们加入了一秒的延迟判断,那么这下只要判定是击中的,那么伤害也会出现。
而速度的归0,也能方便系统判定卡的这下是否为击中。
当然如果策划大大能给武极 大脚ro火拳 的Y轴判定 在原有基础上 哪怕在加50范围 那就感激不尽了
还是那句话,一、不要求加伤害。二、不要求减CD、三甚至不需要修复BUG。只求策划大大给技能在原有的基础上加以上三个机制。
我想,对比修复BUG,在不修复的情况下加机制应该是相对简单的吧。
望成全,望吧友支持。
首先,来说说“原地大脚”发生的原因。
1、三速过快,至于是哪种影响的,我不知道。
2、网络卡顿一下,也会出现这种情况。
之前卢克的时候我就不说了,一般到BOSS,就你一个C在打,但是在超时空,3个C在打,这样的情况下,武极经常会出现原地大脚。
现在势态很严重。身为一名武极玩家,无论意见,和游戏理解和大家有什么不同,但就针对BUG这一点实在是忍无可忍,我只想说一句,什么伤害,什么百分比倍率,什么CD,什么爆发,什么削弱,什么增强,我都可以忍,唯独原地大脚真的忍不了。试问,放个技能提心吊胆的职业,还有谁?
策划大大,您的团队不想办法解决没问题,我们来想解决办法。您只要执行就可以了。我们不要求加伤害,不要求减少CD,只要求您帮帮忙修复下BUG可以吗?
解决方式,可能对于DNF这个游戏来讲,修复已经很难了,会牵一发而动全身。我作为一名玩家也能体谅。
那么我来说说我的想法可以解决掉这问题。
1、把45技能“瞬影连环踢”ro火拳的施法机制改为和二觉的机制一样。
什么意思呢?
其实就是二觉是属于那种强制施法的机制,就算你网络出现一瞬间的卡顿,也不会把二觉卡没他依然会冲出去。
2、把45技能“”瞬影连环踢“ro火拳加一个延迟伤害的判定。
什么意思呢?
可以理解为剑宗一绝的最后一剑, 百花二觉或者是狂战士二觉的机制,就是说画面看上去没有打中,延迟1秒后如果判定确实是几种BOSS了,那么伤害依然会有。
3、把45技能“”瞬影连环踢“ro火拳加一个释放时不受角色装备和辅助角色三速影响的判定,或者就是默认释放45技能“”瞬影连环踢“ro火拳的时候角色自身的三速都为0.
加上以上3个机制,只要我们对准BOSS,释放了 大脚ro火拳 就会强制角色飞出去,如现在的二觉的第一段一样,就算网络出现卡顿,角色也会冲着BOSS飞出去。但是正常的情况下这一下是没伤害的对吧(也就是火拳穿怪的情况)
但是我们加入了一秒的延迟判断,那么这下只要判定是击中的,那么伤害也会出现。
而速度的归0,也能方便系统判定卡的这下是否为击中。
当然如果策划大大能给武极 大脚ro火拳 的Y轴判定 在原有基础上 哪怕在加50范围 那就感激不尽了
还是那句话,一、不要求加伤害。二、不要求减CD、三甚至不需要修复BUG。只求策划大大给技能在原有的基础上加以上三个机制。
我想,对比修复BUG,在不修复的情况下加机制应该是相对简单的吧。
望成全,望吧友支持。