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刚刚设计的水门 不变态 考验操作 大家来看看

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1楼2018-07-04 12:10回复
    有兴趣的麻烦看看嘿嘿,觉得可以的话请点赞


    2楼2018-07-04 12:11
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      来自Android客户端3楼2018-07-04 12:12
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        稍后给大家详细说 还在审核 再打一遍字怕记错了


        4楼2018-07-04 12:13
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          IP属地:广东来自Android客户端5楼2018-07-04 12:33
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            被动,水门作为四代目火影敌人无法看到其能力值


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2018-07-04 12:53
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              英雄:波风水门
              定位:物理 爆发 刺客
              特点:切入 机动性强


              7楼2018-07-04 12:58
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                水门向四周丢出四个飞雷神,可以通过标记位移


                IP属地:安徽来自Android客户端8楼2018-07-04 13:00
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                  Q技能:飞雷神/螺旋丸
                  水门向指定方向扔出一把飞雷神苦无碰触第一个敌方单位造成伤害(1400范围有效)并标记敌方单位(拥有视野)1秒内可使用二段技能螺旋丸瞬身至被标记的敌方单位身后使用螺旋丸攻击敌人造成伤害并使敌方(减速2秒 或者沉默1.5秒或者眩晕1秒)


                  9楼2018-07-04 13:02
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                    W飞雷神导雷\八卦封印
                    被动:增加波风水门双防
                    主动:每0.5秒(满级)减少自身10点双防封印负面状态并转移敌方攻击并对周围450距离敌方单位造成伤害(相当于烧甲的效果并不会不受伤)直到双防归0


                    10楼2018-07-04 13:07
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                      E:飞雷神互瞬回旋之术
                      波风水门瞬间达到己方单位身边参与战斗持续5/6/7/8秒后返回原点并进入虚弱状态(减双速)期间无法回复(不能吸血吃药)


                      11楼2018-07-04 13:10
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                        R:螺旋闪光超轮舞吼三式
                        波风水门将手里剑影分身与飞雷神结合使用的忍术,把带有术试的飞雷神苦无多个扔到敌人周围,攻击敌人时配合使用飞雷神向范围内的敌人持续造成伤害若敌人想逃离则会受到更强烈的攻击(范围持续伤害技能 离开范围是追加之前R技能所造成伤害的百分比伤害)


                        12楼2018-07-04 13:14
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                          被动技能 :金色闪光
                          高速的移动使波风水门同时攻击多个敌人成为可能 攻击时对周围250范围内的敌人造成40/50/60/70真实伤害
                          (溅射)


                          13楼2018-07-04 13:17
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                            生命4
                            法术0
                            攻击9
                            支援10
                            操作10


                            14楼2018-07-04 13:18
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                              英雄技能容错率低 生命低 双抗高(但是技能自身消耗双防所以团战还是很脆)很考验操作和切入时机


                              15楼2018-07-04 13:20
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