1、都是一万兵,兵种、士气什么的都一样,统率还是武力决定部队攻击力?
2、现在关闭反应武将编辑和游戏中的编辑情况下,我只玩郭嘉在曹操手底下做事统一过。有一次第二个剧情,玩吕布去士燮,被董卓的后裔统一了。上一次感觉吕布有点蠢,我玩诸葛亮去孙策在第4个剧情。我一直帮孙策收人。结果曹操剧情杀了袁绍、留下一点袁绍**儿子的地盘。然后又剧情杀了马腾统一了北方。我在东边打寿春那一圈城市了。然后去西边当太守我就要五个人发展,结果东南狂掉城市,最后曹丕统一了。而且我发现有时候君主的AI特别**,例如我一直都是开的自己操作打仗打赢了,君主就是不往里塞太守。我用诸葛亮想用落雷,主队自己站一边,孙权非得站我旁边让我担心偶尔我会劈到他。我还不能控制君主。不在曹操手底下做事,还不想当君主操心全局,怎么统一比较好?
3、加寿命的药可以叠加还是买几个都一样?
4、破坏城防的时候不光显示智力还显示了武力,用姜维这种智力、武力都高的人破坏好用吗?还是说因为有时会失败,电脑方的武将也修的过来。
5、网上说的几个给力兵种我大概了解了一下,例如藤甲兵配有天文的武将下雨,元戎配井栏,感觉骑兵除了突骑兵观战自己操作性价比确实高,虎豹骑没有他们说的那么值得。我玩过藤甲被烧,打过对面有高攻击的象兵几下就被射光了,没玩过虎豹骑,我用一队普通弓兵肉搏一队普通骑兵,确实是我当时玩游戏教学里时说的那样,骑克步,步克弓,弓克骑,骑兵掉的多,弓兵掉的少。但是青州兵我用普通骑兵都打不过。所以兵种相克是指同一级别的兵种,还是虎豹骑能打过元戎弩兵?关于兵器,我感觉井栏是圆形输出距离不如霹雳车远,但是霹雳车是长方形输出距离没有圆形好,还会打到自己人。有时井栏一回合下来输出比霹雳车多一些,因为井栏机动3、霹雳车8,井栏能打出加起来上千的机动力霹雳车可能就几百,但有时打不动例如城门和高防御部队,霹雳车能打得动任何单位。感觉能喷火的木兽配有天文的武将改风向、小心被突脸也挺好用的,不过就算有改风向的武将,如果不是太守就会有自己人走到你脸前你不烧就得拆解浪费机动力,烧就连带烧自己人
6、舌辩中智力影响输出和防御力?那魅力影响什么?然后除了怒骂别的技能我都了解有什么用,怒骂从来没学到过。。。
2、现在关闭反应武将编辑和游戏中的编辑情况下,我只玩郭嘉在曹操手底下做事统一过。有一次第二个剧情,玩吕布去士燮,被董卓的后裔统一了。上一次感觉吕布有点蠢,我玩诸葛亮去孙策在第4个剧情。我一直帮孙策收人。结果曹操剧情杀了袁绍、留下一点袁绍**儿子的地盘。然后又剧情杀了马腾统一了北方。我在东边打寿春那一圈城市了。然后去西边当太守我就要五个人发展,结果东南狂掉城市,最后曹丕统一了。而且我发现有时候君主的AI特别**,例如我一直都是开的自己操作打仗打赢了,君主就是不往里塞太守。我用诸葛亮想用落雷,主队自己站一边,孙权非得站我旁边让我担心偶尔我会劈到他。我还不能控制君主。不在曹操手底下做事,还不想当君主操心全局,怎么统一比较好?
3、加寿命的药可以叠加还是买几个都一样?
4、破坏城防的时候不光显示智力还显示了武力,用姜维这种智力、武力都高的人破坏好用吗?还是说因为有时会失败,电脑方的武将也修的过来。
5、网上说的几个给力兵种我大概了解了一下,例如藤甲兵配有天文的武将下雨,元戎配井栏,感觉骑兵除了突骑兵观战自己操作性价比确实高,虎豹骑没有他们说的那么值得。我玩过藤甲被烧,打过对面有高攻击的象兵几下就被射光了,没玩过虎豹骑,我用一队普通弓兵肉搏一队普通骑兵,确实是我当时玩游戏教学里时说的那样,骑克步,步克弓,弓克骑,骑兵掉的多,弓兵掉的少。但是青州兵我用普通骑兵都打不过。所以兵种相克是指同一级别的兵种,还是虎豹骑能打过元戎弩兵?关于兵器,我感觉井栏是圆形输出距离不如霹雳车远,但是霹雳车是长方形输出距离没有圆形好,还会打到自己人。有时井栏一回合下来输出比霹雳车多一些,因为井栏机动3、霹雳车8,井栏能打出加起来上千的机动力霹雳车可能就几百,但有时打不动例如城门和高防御部队,霹雳车能打得动任何单位。感觉能喷火的木兽配有天文的武将改风向、小心被突脸也挺好用的,不过就算有改风向的武将,如果不是太守就会有自己人走到你脸前你不烧就得拆解浪费机动力,烧就连带烧自己人
6、舌辩中智力影响输出和防御力?那魅力影响什么?然后除了怒骂别的技能我都了解有什么用,怒骂从来没学到过。。。