上上周终于熬过了求生者排位三阶,带着22%的胜率开启了四阶的旅程,一下子从求生者地狱模式升入了天堂模式。两周后升到了四阶2三星,超越了我屠夫四阶2二星,还有幸混入了几场五阶殿堂级,胜率也张到了68%,大概四阶五阶的求生者,是胜率最高的两个阶段了吧。
大部分求生者都尝过怀表+大心脏的甜头,也感受过一刀斩的恐惧,但是综合来说,还是求生者占了便宜,所以我想提出这份求生者削弱计划。
0.求生者人格全图预览:

1.【绝处逢生】→新【霍桑效应】
新【霍桑效应】:求生者队友在你5米内,每人+3%的破译,治疗,破坏速度

2.【机械专精】与【好奇心】交换位置


3.【不屈不挠】→新【旁观者】
新【旁观者】:治疗他人的速度+5/10/15%

4.【霍桑效应】→新【绝处逢生】
新【绝处逢生】:求生者突破倒地自愈上限,每一场游戏可使用的次数为1/2/3。

5.【旁观者】→新【不屈不挠】
新【不屈不挠】:求生者可以看见受伤的队友;倒地自愈的速度+10%,倒地爬行速度+100%;当你坐上狂欢之椅触发起飞时,额外获得10秒坚持时间,每一场游戏只会触发1次。

大部分求生者都尝过怀表+大心脏的甜头,也感受过一刀斩的恐惧,但是综合来说,还是求生者占了便宜,所以我想提出这份求生者削弱计划。
0.求生者人格全图预览:

1.【绝处逢生】→新【霍桑效应】
新【霍桑效应】:求生者队友在你5米内,每人+3%的破译,治疗,破坏速度

2.【机械专精】与【好奇心】交换位置


3.【不屈不挠】→新【旁观者】
新【旁观者】:治疗他人的速度+5/10/15%

4.【霍桑效应】→新【绝处逢生】
新【绝处逢生】:求生者突破倒地自愈上限,每一场游戏可使用的次数为1/2/3。

5.【旁观者】→新【不屈不挠】
新【不屈不挠】:求生者可以看见受伤的队友;倒地自愈的速度+10%,倒地爬行速度+100%;当你坐上狂欢之椅触发起飞时,额外获得10秒坚持时间,每一场游戏只会触发1次。

