1.红色棱镜翻版,每周10次,打水晶副本BOSS几率掉落神秘棱镜,开启迷宫地图走到5层尽头随机遇到一个世界BOSS或者四影,boss掉落完全复制世界BOSS即可,四个影子随机掉落2-3级宝石(还是你们那套,物理出法系,法系出物理),出影子主要是为了平衡BOSS出现次数,垃圾填充。
2.通缉令,每周3次,需要自己击杀盗贼、海盗、山贼等怪物积累藏宝图碎片(几率掉落),藏宝图累计后可随机进入山贼、海盗、盗贼的密洞(把你那个挖矿钥匙地图贡献一下,最后加个BOSS,放几个宝箱,有假箱子的是怪,有真箱子可以得少量魔石、金币、小几率掉落各种制作材料(陨石、药草的血啊之类的绿材料)
3.职业公会考验,每周1次,进入挑战房间需要队伍中存在指定职业最少为1,保证该职业的队友连续战斗中不死(怪物AI优先攻击该职业)进行连续战斗,每过一层发放一次小奖励,每5层稍高奖励,每10层一个随机宝箱,随机获取图鉴卡,主要奖励为小技能草,魔石,把你们那个勇气的挑战改改拿上来继续用啊,魂淡。。。
我真是挺佩服他们的,这种不要求你换美术素材、没有剧情、没有新奖励的活动玩法,既屏蔽了工作室,又能让活跃玩家受益的活动都懒得想么?
2.通缉令,每周3次,需要自己击杀盗贼、海盗、山贼等怪物积累藏宝图碎片(几率掉落),藏宝图累计后可随机进入山贼、海盗、盗贼的密洞(把你那个挖矿钥匙地图贡献一下,最后加个BOSS,放几个宝箱,有假箱子的是怪,有真箱子可以得少量魔石、金币、小几率掉落各种制作材料(陨石、药草的血啊之类的绿材料)
3.职业公会考验,每周1次,进入挑战房间需要队伍中存在指定职业最少为1,保证该职业的队友连续战斗中不死(怪物AI优先攻击该职业)进行连续战斗,每过一层发放一次小奖励,每5层稍高奖励,每10层一个随机宝箱,随机获取图鉴卡,主要奖励为小技能草,魔石,把你们那个勇气的挑战改改拿上来继续用啊,魂淡。。。
我真是挺佩服他们的,这种不要求你换美术素材、没有剧情、没有新奖励的活动玩法,既屏蔽了工作室,又能让活跃玩家受益的活动都懒得想么?