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【战报】没什么营养的流水记录

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丰收马戏团了解一下



来自Android客户端1楼2018-08-12 21:16回复
    【车票之旅】
    虽然是五人局但是异常的融洽,大家各铺各的路,丝毫没有互相,黑色玩家非酋修隧道苦苦不成功,遂失去梦想化身咸鱼自暴自弃


    来自Android客户端2楼2018-08-12 21:21
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      【丰收第一局】
      鉴于场上有游戏终局依照豌豆计分的建筑,凭着感觉我就选择无脑种收豌豆,而另外两位玩家卯足了劲种高分作物
      虽然中期一度觉得豌豆多很灵活,但后期意识到自己分数垫底且资源短缺翻身无望为时已晚,第一把轻松垫底





      来自Android客户端3楼2018-08-12 21:28
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        【丰收第二局】
        第一把光荣垫底,第二把添加了可变玩家能力同时打算总结经验打一把翻身仗,结果并没有利用好自己角色的能力反而弄巧成拙再次垫底



        来自Android客户端4楼2018-08-12 21:31
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          占个位置慢慢看


          IP属地:四川来自iPhone客户端5楼2018-08-12 21:33
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            【丰收第三局】
            选用了土坡鼠作为自己的角色,走简单粗暴但也挺看脸的建筑流,好在运气不错,刷出来的建筑还算给力,61分第二输给了精算党



            来自Android客户端6楼2018-08-12 21:35
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              前排


              IP属地:上海来自iPhone客户端7楼2018-08-12 21:58
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                顶毛王


                IP属地:江西来自iPhone客户端8楼2018-08-12 22:05
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                  【丰收总结】
                  丰收这款游戏作为一款工放游戏而言,相比于其他工放游戏而言是不那么容易卡住别人的,游戏每轮翻出的随机行动卡以及每轮的行动顺序卡的选择都给玩家提供了较为丰厚的资源以及较为充足的行动,可以让玩家在后两回合这个时间点上,形成一波爆发性的刷分,这种前期收集准备,后期一波带走的成就感,可以说非常好的诠释了游戏的名字harvest丰收
                  游戏通过可变玩家能力+建筑+行动卡+顺序卡这些元素极大的丰富了游戏的重开率
                  可变玩家能力奠定玩家整体思路,其余的元素又影响玩家每一回合的规划
                  其中最重要的一点就是行动顺序卡的选择,游戏开局1-15这15张行动顺序卡随机分给每位玩家一张,每轮再随机抽出三张公共顺序卡,玩家依照自己手中行动顺序卡的大小,从小到大选择一张公共顺序卡,并将自己的顺序卡放至公共顺序卡中,循环往复,每一轮顺序卡的选择都是每一轮明争暗斗的开始,个人觉得顺序卡选择的好坏,直接影响游戏整体的一个走向
                  丰收这款游戏虽然盒子不大,但是配件数量以及质量却都还蛮不错,颇有一种麻雀虽小五脏俱全的感觉
                  【不太满意的地方】
                  【1】互卡过于不明显,不像传统工放游戏一样,可以把你卡的怀疑人生,互相卡位的成分变少,更多的也是略带运气的行动顺序卡的选取,游戏整体的一个策略度也随之下降不少
                  【2】游戏中的文字内容描述比较模糊,开的时候出现了一些问题,游戏后续需要跟进faq
                  【3】虽然可变玩家能力有9种,但游戏得分的核心手段说到底还是作物,游戏路线上来说并不够丰富
                  美工喜好因人而异,总的来说,丰收是一款短小精悍,让我觉得玩起来比较爽快的小中盒游戏,还是非常推荐大家试一试这款游戏的


                  来自Android客户端9楼2018-08-12 22:08
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                    【平遥】
                    因为天气原因,有两个小伙伴提前回家,硬着头皮开了二人局的平遥,两个人一起开分号,靠着稍好一些的运气35/33拿下这局
                    之前听说过平遥不同游戏人数体验排名是1432,虽然solo局我还没开过,不过2人局游戏体验确实不如3/4人局



                    来自Android客户端10楼2018-08-12 22:14
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                      【龙堡】
                      龙堡掏出来以后被同学评价为看着很好看像蛋糕很想吃,虽然我怀疑是因为饿了,但是龙堡的美工确实很是优秀
                      美中不足的地方在于我接手过得龙堡无论中英文都出现了不同程度的掉色情况,不知道是我运气太差一直中奖,还是说龙堡的麻将棋子确实就是会掉色,对于稍有强迫症的我来说,掉色这件事确实是非常糟心了


                      来自Android客户端11楼2018-08-12 22:19
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                        【幻界之争】
                        “没有梦想和咸鱼有什么区别,嘬一口!”
                        这可能是我玩这款游戏说的最多的一句话,感觉自己多多少少玩出了亡者神抽的感觉
                        当然,幻界之争车票之旅这两款游戏都被丰收三连胜的精算党评价为辣鸡游戏
                        三张龙卡连出了解一下,修隧道永远出火车头了解一下,感觉游戏对他充满了恶意


                        来自Android客户端12楼2018-08-12 22:24
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                          【奇幻之门】
                          同样被精算党评价为辣鸡游戏的奇幻之门,每次轮到他面前都是7788或是6688这种奇怪的东西,打扰了,事实证明1111这张卡召唤出来真的可以说是非常强了,感觉强度高于45678加行动



                          来自Android客户端13楼2018-08-12 22:29
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                            頂戰報


                            IP属地:中国台湾14楼2018-08-12 22:32
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                              【元素棋】
                              感觉还是挺有趣的一款游戏,不过被别人添堵,不仅不能报复甚至还要抬别人一手的感觉并不是很好
                              但是话说回来,玩这款游戏的时候颇有一种四面楚歌,十面埋伏的感觉



                              来自Android客户端15楼2018-08-12 22:34
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