之前发现我对改版后锻造的看法和一些dalao有些出入,于是就自己计算了一下现在武器锻造对伤害的提升
我的测试思路是:计算出含有固伤成分的技能伤害中固伤伤害的占比,结合实战中这些技能的实际平均伤害,可以计算出锻8对这些技能的具体提升数值(其实只要有两把只有锻造不同其余属性都相同的武器就能很容易测出来,然而我并没有)
计算的基准面板是我自己的国服力法 ↓↓↓ 应该是有一些代表性的
测试所用的两把武器↓↓↓前者作为锻0参考,后者作为锻8参考。由于在测试过程中只需要获取技能的面板固伤,所以只要求两武器的原始固伤相同(其实这两把差了1点独立,但实在没有符合要求的武器,偏差应该不大8),和其他属性(如物攻等)没有关系
我的测试思路是:计算出含有固伤成分的技能伤害中固伤伤害的占比,结合实战中这些技能的实际平均伤害,可以计算出锻8对这些技能的具体提升数值(其实只要有两把只有锻造不同其余属性都相同的武器就能很容易测出来,然而我并没有)
计算的基准面板是我自己的国服力法 ↓↓↓ 应该是有一些代表性的
测试所用的两把武器↓↓↓前者作为锻0参考,后者作为锻8参考。由于在测试过程中只需要获取技能的面板固伤,所以只要求两武器的原始固伤相同(其实这两把差了1点独立,但实在没有符合要求的武器,偏差应该不大8),和其他属性(如物攻等)没有关系