目前看来,4、5星装备附带的会心补正是十分稀少的属性,强化配件也只有先进射击雷达带会心补正,而且都是不可强化的副属性。
角色自带会心强化的也是少部分大船,像猫、宅、饺子等等,目前小船是没有会心强化的。
所有装备自带的会心率似乎只适用于普通攻击,而会心补正会影响所有的攻击,包括主动技能。
所以你们有时会发现猫、宅的主动会打出上万的红字,而狮的主动却很少能出红字,那是因为在同样蓝装主炮副炮前提下,猫、宅自身有10%的会心补正。
同样的,之前我一直以为小学生的鱼雷主动是不会触发暴击的,那只是因为我没有高星装备加上小学生没有会心强化。
拿拥有豪华装备npc岛风测试一下,可以看见主炮和鱼雷的会心补正是加算的,所以主炮的会心补正应该也会影响鱼雷主动。
自己的小学生永远只会打出像这样整整齐齐的主动伤害
但实际上有了高星装备也是可以打出红字的(截的不太好
所以你们不要嫌弃活动换的金炮和紫炮,好歹是带会心补正的装备说不定哪天这一点点的会心补正就打出技能暴击了呢?
角色自带会心强化的也是少部分大船,像猫、宅、饺子等等,目前小船是没有会心强化的。
所有装备自带的会心率似乎只适用于普通攻击,而会心补正会影响所有的攻击,包括主动技能。
所以你们有时会发现猫、宅的主动会打出上万的红字,而狮的主动却很少能出红字,那是因为在同样蓝装主炮副炮前提下,猫、宅自身有10%的会心补正。
同样的,之前我一直以为小学生的鱼雷主动是不会触发暴击的,那只是因为我没有高星装备加上小学生没有会心强化。
拿拥有豪华装备npc岛风测试一下,可以看见主炮和鱼雷的会心补正是加算的,所以主炮的会心补正应该也会影响鱼雷主动。
自己的小学生永远只会打出像这样整整齐齐的主动伤害
但实际上有了高星装备也是可以打出红字的(截的不太好
所以你们不要嫌弃活动换的金炮和紫炮,好歹是带会心补正的装备说不定哪天这一点点的会心补正就打出技能暴击了呢?