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拒绝庸俗,所谓仙魔,创作感想。

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从小到大,最不喜欢听到:你看别人怎么样怎么样~!!
别人怎么样管我什么事?!我父母给我的命,难道要照着别人过?!
我可以平凡,但拒绝庸俗!
周边的别人的行为,只能作为一个参考。就像做游戏,基本的程序,还是和其他人一样,尽量逻辑清晰。但是,但是!我做游戏的方式绝对和别人不一样,别人也不用和我一样。
我做游戏,第一想到的是,怎么样才能更开心,然后才是一些游戏的基本要素,到底是回合制,还是即时战斗,2D还是3D,联网还是单机。其实各种游戏术语我都不懂,PVP,PVE,一周目二周目,等等(我非专业强上的,开发者话里有写),但我觉得这些,都应该是服务于游戏,而游戏的目的是娱乐。
所以一切的一切以开心为主,抛开传统的游戏框架的束缚(我本身就不知道有框架23333),才能有真正的创新。
所以,新游戏,又是一次原创式的创新!(至少相对于我自己的游戏来说)
所谓仙魔:即时战斗,无缝地图式探索,故事完全融入游戏,别致的法术。
然后,taptap有预约,我在二楼放个地址吧~


IP属地:浙江1楼2018-10-01 09:26回复
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    IP属地:浙江2楼2018-10-01 09:26
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      二狗,都多久了,你还没回来


      来自iPhone客户端3楼2018-11-11 22:40
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        大佬,你快回来更新游戏啊,这都2020年了


        来自Android客户端5楼2020-08-18 23:46
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          大佬,2021了


          IP属地:英国来自Android客户端6楼2021-01-11 08:49
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