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不得不说现在的系统越来越差了

只看楼主收藏回复

1.属性越来越多,不少属性辨识度很低,像鬼和恶,地面和岩石等不容易区分,还有钢,超能,
妖精,这么多谁能记住相克关系啊,玩着累
2.遇敌率不合理,草丛遇敌率极高,就算升到100级到十几级的草丛遇敌率都不会降低,遇敌开场动画时间太久,很浪费时间


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2018-10-03 15:45回复
    你适合玩简单粗暴的格斗游戏


    3楼2018-10-03 15:49
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      1,属性种类并不多,辨识度也很好,没有太大问题
      2,喷雾考虑一下


      IP属地:广东来自Android客户端4楼2018-10-03 15:49
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        1.对战党记住属性相克只是入门,现在的属性平衡至少比5代要好点。 2.你都100级了还不会开喷雾剂吗?


        IP属地:上海来自手机贴吧5楼2018-10-03 15:50
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          1.属性种类 不多 2.喷雾可以开,既然有这个道具,就不会是没用的。


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2018-10-03 15:55
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            能说出这些“缺点”说明你不适合这游戏


            IP属地:广西来自Android客户端7楼2018-10-03 16:00
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              能说出这些“缺点”说明你不适合这游戏


              IP属地:福建来自Android客户端8楼2018-10-03 16:06
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                1.二代之后到六代才有新属性,你说的那些基本上(除了妖精)在99年就已经有了
                2.3ds以后已经优化很多了,不信你不开模拟器加速试试以前的版本


                IP属地:上海来自Android客户端9楼2018-10-03 16:10
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                  对,是,楼主明白人


                  IP属地:湖南来自iPhone客户端10楼2018-10-03 16:12
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                    我觉得你只适合玩连连看


                    IP属地:江苏12楼2018-10-03 16:16
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                      我觉得只有地面和岩石两个比较难区分,而且这两个系很多技能都能通用,基本靠长得像石头的是岩系,洞穴精灵和沙漠精灵是地面系。其实属性也就通关和对战塔可能会吃瘪,可能冒出不熟悉或者没见过的不知道属性(破破舵轮,托戈德玛尔等等)


                      IP属地:广东来自Android客户端13楼2018-10-03 16:16
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                        1.这些属性早就有了,从2000年到现在就加了个妖精系。
                        2.遇敌率哪高了,日月里我刚冲浪游到对面都没遇敌,差点以为取消水上遇敌了。前几代后期背几十瓶喷雾器,日月一瓶都不用带,你真遇烦了就再带喷雾器呗。


                        IP属地:四川来自Android客户端14楼2018-10-03 16:32
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                          你知道人类的大脑可以记住多少东西吗?


                          IP属地:广西来自Android客户端15楼2018-10-03 16:34
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                            除了妖精我以外其他都很好记吧……(没错,我就是死活记不住新属性)


                            来自Android客户端16楼2018-10-03 16:43
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                              现在的某些玩家真难伺候


                              IP属地:上海来自iPhone客户端17楼2018-10-03 16:59
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