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【企划】盘灵升级企划:意见收集帖

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一楼祭天qwq


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2018-10-04 08:29回复
    二楼备用qwq


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2018-10-04 08:30
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      嗷!大家好我是九秋qwq
      如大家所见,1.13版本的盘灵目前处于策划阶段
      因此我特地新开一帖来收集大家的意见和建议
      你想要盘灵的哪些优化?
      你想要盘灵加入哪些新东西?
      或者你发现了什么bug
      这些通通都可以在这个帖子发出来哦
      我不会发表任何肯定否定的观点(头脑风暴嘛)
      被选中的同学可是有奖励的哦
      (但因为盘灵是公益的所以我能给你的只是制作人员名单中加上你的名字,可能还有限量设定集一本吧?)
      就这样啦


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2018-10-04 08:35
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        广告位:
        负责盘灵1.13升级企划的工作组已经建立起来嘞!
        群号:917440151
        加群需要说你明负责什么方面的内容:
        命令/命令学习/建筑/材质
        就这样啦


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2018-10-04 08:38
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          我找到了耶!那我来水个经验吧!


          IP属地:安徽5楼2018-10-04 08:50
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            那我来点正经的吧:
            这是一个大(meng)佬(xin)的意见和建议:
            1.你想要盘灵加入哪些新东西?
            答:1.13版本本身就给Minecraft加入了很多物品,例如海龟头等等。因此我觉得出一套7阶应该不是太大问题。
            2.你想要盘灵的哪些优化?
            答:我觉得红颜大佬的意见很不错,就是增加1-2个副本,这样的话有利于增强玩家的探索性,不然以前的副本几乎都是各种攻略在百度上烂大街。新出几个副本会让更多肝帝、大佬来探索。有助于原游戏的趣味性。
            那我就说这些啦!反正我只是一个玩什么游戏都是垃圾小萌新的钻石小D!n(*≧▽≦*)n


            IP属地:安徽6楼2018-10-04 08:59
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              先提些细节吧,炼丹师释放元素能不能改成右键释放qaq,拿着自动释放太难控制了。药水的话可不可以不直接用喷溅药水,而是用相应数量的物品,检测右键生成药水。这样就解决了堆叠的问题。再就是能不能加一些类似玩家保镖的npc,玩家拿钱雇保镖或是在剧情中npc派遣保镖,这样就不像以前那样那么依赖多人游戏了。


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2018-10-04 09:37
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                建议(参考嘤)
                战士:破军(锄头)(2阶是木锄,因为钻石锄被占用)
                每次攻击造成有且只有一个目标受伤,攻击速度很快,攻击中等
                战士:金钟(剑)
                取消格挡效果
                攻击可横扫,攻速较慢,击退较高,攻击高
                战士:六阶(定海神针)(木稿)
                攻击单个目标,攻速较慢,攻击极高
                右键将定海神针插入地面,直接震死低端生物,但会受到虚弱。
                战士分支:
                骑士:骑士使用斧(或稿,且1阶无稿(定海神针。。))盾
                斧:攻速慢,单个目标伤害
                稿:攻速慢,沉重且伤害低
                盾;属于骑士第五装备加成
                斧:二阶+的斧
                右键获得急迫,护甲效果,效果随装备阶层提升,CD50s-40s
                稿:二阶+稿
                右键获得极短暂的无敌并以自己为中心发生爆炸,击飞周围怪物并追加固定伤害,爆炸范围固定,追加伤害随武器等级提升,CD30s-20s
                六阶:钻石锄。。。
                攻击中等,攻速中等,单个目标
                右键为范围内队友提供护甲和生命回复,为自己额外提供急迫效果,并在固定时间内使用钻石锄攻击次数越高,急迫时间越长


                来自Android客户端8楼2018-10-04 10:46
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                  射手:游侠:每次使用弓箭命中获得移速加成
                  狙击:狙击手停止移动5s后,获得50范围内最近5-10位怪物(僵尸,猪人,蜘蛛,小白与凋零骷髅,烈焰人)怪物的视野(光灵)并减速目标,如果没有对该6种怪物造成任何效果,返还技能CD。
                  箭:弓箭手可购买心仪的药水箭


                  来自Android客户端10楼2018-10-04 10:55
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                    逐日:逐日继承五阶游侠的命中效果,手持逐日时,每5秒对附近6种常见怪(同上)随机造成落箭伤害


                    来自Android客户端11楼2018-10-04 10:58
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                      炼丹
                      阵法显著增强,使用时消耗结晶(精炼元素),结晶成本增加


                      来自Android客户端12楼2018-10-04 11:00
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                        然后射手整体伤害减少


                        来自Android客户端13楼2018-10-04 11:01
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                          来自Android客户端14楼2018-10-04 11:01
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                            补充骑士盾
                            盾有耐久限制和等级区分,不同盾获得不同加成,没有6阶盾。
                            盾手持时获得属性加成


                            来自Android客户端15楼2018-10-04 11:04
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                              因为骚操作引发的特性必须得修复吧,不然影响平衡,原版的bug太多了


                              IP属地:广东来自Android客户端16楼2018-10-04 11:33
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