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觉醒魔道简介

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弃坑云玩家写个魔导觉醒攻略
装备选择没什么好讲,推荐一个配装套路
配元素4致命耳环戒指1力量项链,全身堆暴击(内衣,首饰刻印水晶,头饰属性和面具都选爆觸),武器双cd。
配祭祀5致命首饰全身堆暴击(内衣,首饰刻印水晶,头饰属性)面具3%cd武器双愤怒。


IP属地:江苏1楼2018-10-05 21:59回复
    下面开始觉醒技能探讨
    新增三主动技能

    面板cd11s(比爆裂球多1s比魔力爆发少1.8s)实际Cd8s左右,因为被动的关系面板很高(暴率和寒冰风暴相当)而且可以在任何技能的实战过程中使用,十分方便,尽量不留cd,不过30增伤的效果需要在爆裂球或魔力爆发打出伤害之后才会触发,需要注意。
    在此推荐两种方式:1.在爆裂球读完一条后按下冰枪技能2.在按下魔力爆发后迅速按下冰枪
    这两种方法都可以触发增伤效果。


    IP属地:江苏2楼2018-10-05 22:00
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      此技能面板高内建暴率高,觉醒魔道的核心技能
      在没有魔力強化的状态下
      这个技能分三种(其实对于pve来说很大程度上相当两种)
      第一种


      为什么說是两种呢,首先面板cd威力相同,区别就在于技能距离和效果,近战魔导要考虑距离吗?贴脸输出是基本操作,pve没有漂浮击倒效果什么事的直接告辞。
      面板cd11s 实际大概8s,高爆率高面板好了就用(然而并没有那么简单下面再说)
      第二种

      这个技能第一次使用后5s内可以用第二次,cd是从第一次按下此技能后开始计算,实际也是8s左右,使用两次的代价是单次伤害只有上面技能的一半,用两次的技能释放动作打出一次伤害,所以我不太喜欢这个技能,但是其实两次的速度也不会太慢(全靠目测),该用还是要用毕竟这点速度和被动的增伤相比没那么重要。


      IP属地:江苏3楼2018-10-05 22:03
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        在魔力強化的状态下

        魔力強化状态下的核心技能,实际cd4s左右,强化期间主要任务就是多打出三元素融合和强化爆裂球地狱火,具体顺序自己发挥。

        魔导大招,实际cd2m40s左右,最高面板,必爆(占总输出很低,没什么卵用)
        使用元素融合三次后可以使用
        可以在强化结束后单独使用,用完要用后跳/瞬移取消后摇,这时候用后跳/瞬移cd减半(又没什么卵用)


        IP属地:江苏4楼2018-10-05 22:05
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          被动技能

          没什么好说

          上面说过


          IP属地:江苏5楼2018-10-05 22:06
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            核心被动技能(**技能增加操作难度)
            第一条没什么好说,伤害太低了给你加点伤害
            第二条也没什么好说,你用技能给你属性豆子
            第三条还是没什么好说,就算这样你mp还是不够用
            第四条,调高了魔导的技能伤害(另外也极大提高了操作难度)
            这个复原力是什么玩意儿呢
            当你使用了秘传风暴后buff栏会出现这个buff,持续20s

            在buff持续 中使用带寒气元素的技能(太初的火花/冰河隆起),技能伤害增加20%,然后你的豆子栏会变成这样
            当你使用了冰河隆起后buff栏会出现这个buff,持续20s

            在buff持续 中使用带火焰元素的技能(太初的火花/秘传风暴),技能伤害增加20%,然后你的豆子栏会变成这样



            IP属地:江苏6楼2018-10-05 22:10
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              当你使用了太初的火花后buff栏会出现这个buff,持续20s

              在buff持续 中使用带飞雷元素的技能(秘传风暴/冰河隆起),技能伤害增加20%,然后你的豆子栏会变成这样
              综上所述,没有强化时的魔导融合不能x**打,起手比较随便,下一次的融合一定要是此次没用过的两个技能之一,所以回圈要考虑考虑。


              IP属地:江苏7楼2018-10-05 22:11
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                技能介绍差不多了
                现在魔导输出分两种模式,有强化和没强化
                没强化
                保证寒冰风暴cd满上,冰枪cd满上接在爆裂球/魔力爆发后使用
                地狱火地上圈读满就可以用下一招
                关于地狱火和融合的优先级,融合伤害大概比地狱火多45%(有20%buff情况下),自然以融合为主。
                有强化
                强化中打满4次元素融合和3次强化爆裂球地狱火,最优先就是叠满三个元素出融合,其他和没强化一样,打完了记得补个衰变耍帅。
                关于凑元素
                三个元素有快速叠豆的技能
                冰,凝霜术 火,火焰柱 雷,打雷
                这几个技能胜在cd短出手快,而冰火的这两个技能在新版本的回圈中使用率不高,我一般会留着快速攒豆,新版本打雷也最好更加慎重,别一股脑打到不重置(大部分情况有些优先度高的技能cd会已经好了也没一直打雷的必要),虽然有50%重置了,不过其他雷元素的技能cd长和施法慢,有时候就是会缺一个雷元素导致元素融合卡在手上的尴尬情景。


                IP属地:江苏8楼2018-10-05 22:11
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                  这是我认为的觉醒版本魔导必点文章,相较于上版本我选择了瞬移-cd和凝霜术-cd。
                  瞬移是因为打背被动的关系
                  凝霜术没点文章cd5s+,点了3s+,我认为这对于快速攒冰元素是有必要的。
                  剩下4点随你分配。
                  另外上版本的另一热门补cd技能追踪业火这版本我选择放弃,太慢了。
                  另外也可以选择用普攻代替火焰柱攒豆,然后寒冰大地也可以攒冰豆。
                  总结:新版本魔导操作難,技能会搓不过来,而且技能顺序也比较有讲究,建议把技能栏调大以便观察cd,虽然打得会很累但是伤害也不知道有没有t2。不过法爷嘛,信仰最重要。
                  虽然弃坑了确实喜欢tera以及魔导这个职业,希望以我这篇不足道的简介抛砖引玉,请大家友善交流,提出高见,THX。


                  IP属地:江苏9楼2018-10-05 22:13
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                    云玩家真的牛p


                    IP属地:上海来自iPhone客户端11楼2018-10-05 22:52
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                      捧下场。


                      来自iPhone客户端12楼2018-10-05 23:06
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                        魔导心累。。不过技能蛮华丽的,也值了


                        IP属地:内蒙古来自iPhone客户端13楼2018-10-05 23:58
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                          当场上集齐三魔道时,我当机了


                          IP属地:福建来自Android客户端14楼2018-10-06 00:22
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                            什么时候才能像你这么优秀呢


                            IP属地:广东来自iPhone客户端15楼2018-10-06 04:48
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                              赞,这两天魔导的觉醒技能弄得头晕,都不知道怎么用。


                              IP属地:辽宁16楼2018-10-06 10:11
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