玩了挺久了,看大家都在说这个游戏的问题跟建议,我也掺和一下,我主要说说角色的问题。。本人比较啰嗦,本来想在别人的帖回复的,但内容太多也比较乱,想到什么说什么。。慎看哈哈。。可以直接看♥的部分。。
1 估计真的是0.5个程序员,而且一直在修复零境帖的bug,很多别的bug就来不及修复了,不过bug的修复跟处理对一个游戏真的很重要,曾经弃坑隔壁魔禁就是因为隔壁ch对那个元宵节活动的处理太烂了,本身活动还能参加,但是没有修复,也是自己矫情吧,我不愿意亏一天的材料,所以体验极差弃坑。。。建议出问题(比较严重那种)的活动不妨先暂停,修复后再开,可以延长活动时间。题外话了这些,零境ch我感觉还算好的。。
2接下来说说我的看法,很多东西其实是矛盾的,一方面有人说这游戏很快到天花板了,没什么可玩的了,一方面又有人说天赋难提升啊,没有经验啊,藏品难出极品之类的,根本提高不了啊
就我个人的感官而言,藏品不算慢,时间积累再加活动套,开服玩家大部分都全金20了吧。这不慢吧?我晚了不记得多久才玩的,也快毕业一套藏品了,当然我迷子基本换金币是真的。。
经验方面是少了,从玩家等级跟角色等级来看,显然官方是希望大家多多培养角色的,但是为什么有人培养了一队人物就觉得没什么玩的,就弃坑了呢?我觉得是这几个原因1★我是强度党,三幻神毕业就够了
别的人物练了也没用,不玩了2★我是真爱党,真爱毕业就好了,别的人物死也不练 →_→→_→→_→
简单来看就是人物实力不均,冷板凳太多了,还有对不认识的角色不感冒这两点。怎么让别的人物也能发光发热真是一个很严峻的问题,这也关系到未来游戏的发展,这也不是一两个活动需要用到肉就可以解决的,必须渗透到日常,比如后面的的章节取消回合限制等,还有角色肉度的提升,感觉跟攻击比,肉那么点不够看啊→_→
上面那么多话,说白了就是你游怎么让玩家有培养角色的动力,当副本推无可推,活动也没出的情况下,这无疑是留下玩家的最好方法之一。如何解决?1♥先说真爱的问题,很多玩家对角色不一定有足够的认识,像我就是,怎么让玩家认识别的角色,从而爱上他呢!!个人感觉只能靠剧情,然而你游剧情,有待加强啊,不行给人物加段简介也好,简介要足够详细,写写这些角色之间的关系或者有趣的事件之类的,手帐那些太短,而且碎,还要提升好感,没看过原作根本无感。2♥其次角色强度问题,均衡型角色感觉跟高攻sub搭个好连携就能翻身,这就要靠官方努力了,还有,既然做,就不要做花瓶连携,浪费你自己的精力还不讨好不是吗,对我说的就是桐人亚子那个
会有人用吗?你游还没到可以浪的地步吧,拜托不要搞这些花里胡哨的东西先。说到桐人连携,根据他本身就是功能性人物,再搞一堆功能的连携并不好,跟有纪的连携如果是伤害的就好了,有功能,有输出,才更有培养价值啊。3♥你游核心之一角色配速,我觉得这点还是不错的,不同的角色可以搭配出不同的效果,那么想搭配我也要有角色用啊。其实官方想通过角色的培养难度来让玩家玩这游戏久点并没有错,但也要考虑到角色太难养成的影响,个人认为,可以让玩家更容易的养成一个角色,但不是养成一个完美的角色,这个不完美就在于天赋,天赋的毕业够长久了,按目前就好吧,星级跟藏品,个人认为进度也还ok,问题就是经验,放开经验的获取,让玩家获得一个能用,但不完美的角色,我觉得是不会加快玩家的退坑进度的,反而会让玩家丰富卡池,应对活动跟副本,培养更多的角色。
♥♥♥总结下,就是要让玩家有理由(喜欢该角色,该角色有用,在一定场合有奇效)去培养角色,而且要培养得起(天赋可以不完美,但等级星级不能丢)角色。
。。。。另外个人觉得敌人有点单调,不妨多弄点跟玩家人物不一样的,活动甚至可以弄点特殊的活动boss。。。
还有就是你游没有皮肤,这真是不能理解,噢,那个幻色不叫皮肤谢谢!!皮肤可是厨类游戏吸引玩家的一大利器啊!!出什么鬼限定角色啦,不是说不能出,像双刀鸽那种当然可以,但是泳装明显是要算在皮肤上的啊,出新角色,又要搞新连携,技能也要重做,而且跟旧角色还冲突,真是吃力不讨好啊。。。出皮肤多好,各种皮肤来一波,都是钱啊。。。还可以借着出新皮肤,抵消下没有新角色的空档期,多完美。。。新皮肤还可以顺带着新立绘。。。满足死宅。。。总之百利而无一害啊!希望ch好好考虑下。。
说这么多有自己的想法也有看了别人的回复复读机的哈哈。。。
1 估计真的是0.5个程序员,而且一直在修复零境帖的bug,很多别的bug就来不及修复了,不过bug的修复跟处理对一个游戏真的很重要,曾经弃坑隔壁魔禁就是因为隔壁ch对那个元宵节活动的处理太烂了,本身活动还能参加,但是没有修复,也是自己矫情吧,我不愿意亏一天的材料,所以体验极差弃坑。。。建议出问题(比较严重那种)的活动不妨先暂停,修复后再开,可以延长活动时间。题外话了这些,零境ch我感觉还算好的。。
2接下来说说我的看法,很多东西其实是矛盾的,一方面有人说这游戏很快到天花板了,没什么可玩的了,一方面又有人说天赋难提升啊,没有经验啊,藏品难出极品之类的,根本提高不了啊


经验方面是少了,从玩家等级跟角色等级来看,显然官方是希望大家多多培养角色的,但是为什么有人培养了一队人物就觉得没什么玩的,就弃坑了呢?我觉得是这几个原因1★我是强度党,三幻神毕业就够了

简单来看就是人物实力不均,冷板凳太多了,还有对不认识的角色不感冒这两点。怎么让别的人物也能发光发热真是一个很严峻的问题,这也关系到未来游戏的发展,这也不是一两个活动需要用到肉就可以解决的,必须渗透到日常,比如后面的的章节取消回合限制等,还有角色肉度的提升,感觉跟攻击比,肉那么点不够看啊→_→
上面那么多话,说白了就是你游怎么让玩家有培养角色的动力,当副本推无可推,活动也没出的情况下,这无疑是留下玩家的最好方法之一。如何解决?1♥先说真爱的问题,很多玩家对角色不一定有足够的认识,像我就是,怎么让玩家认识别的角色,从而爱上他呢!!个人感觉只能靠剧情,然而你游剧情,有待加强啊,不行给人物加段简介也好,简介要足够详细,写写这些角色之间的关系或者有趣的事件之类的,手帐那些太短,而且碎,还要提升好感,没看过原作根本无感。2♥其次角色强度问题,均衡型角色感觉跟高攻sub搭个好连携就能翻身,这就要靠官方努力了,还有,既然做,就不要做花瓶连携,浪费你自己的精力还不讨好不是吗,对我说的就是桐人亚子那个


♥♥♥总结下,就是要让玩家有理由(喜欢该角色,该角色有用,在一定场合有奇效)去培养角色,而且要培养得起(天赋可以不完美,但等级星级不能丢)角色。
。。。。另外个人觉得敌人有点单调,不妨多弄点跟玩家人物不一样的,活动甚至可以弄点特殊的活动boss。。。
还有就是你游没有皮肤,这真是不能理解,噢,那个幻色不叫皮肤谢谢!!皮肤可是厨类游戏吸引玩家的一大利器啊!!出什么鬼限定角色啦,不是说不能出,像双刀鸽那种当然可以,但是泳装明显是要算在皮肤上的啊,出新角色,又要搞新连携,技能也要重做,而且跟旧角色还冲突,真是吃力不讨好啊。。。出皮肤多好,各种皮肤来一波,都是钱啊。。。还可以借着出新皮肤,抵消下没有新角色的空档期,多完美。。。新皮肤还可以顺带着新立绘。。。满足死宅。。。总之百利而无一害啊!希望ch好好考虑下。。
说这么多有自己的想法也有看了别人的回复复读机的哈哈。。。