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【DNF帕拉丁吧】Origin轻装上阵版本职业百科(2018.10.17)

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目录:
一、职业介绍
二、加点模板
三、技能分析
四、换装和伤害分类介绍
五、装备分析
(1)武器
(2)防具
(3)首饰
(4)辅助装备
(5)魔法石
(6)耳环
六、打团辅助用装备推荐
七、附魔和防具对比分析
八、时装/附魔/徽章/宠物/称号/勋章
(1)时装
(2)附魔
(3)徽章
(4)宠物
(5)称号
(6)勋章
九、职业玩法和技巧
十、FAQ&后记


IP属地:江苏1楼2018-10-17 21:49回复
    一、职业介绍
    职业:帕拉丁(转职)-曙光(一次觉醒)-破晓女神(二次觉醒)
    攻击类型:物理百分比
    职业定位:主输出次辅助
    使用武器:钝器
    精通防具:板甲
    职业优势:可输出可辅助,爆发强,同时给队友增益BUFF,生存能力很强。
    职业劣势:没有控制能力和技能自带聊胜于无的霸体,输出环境要求较高,外加CD过长,技能用完了只能精炼重置或者死亡复活。
    主要流派:输出线,辅助输出型。


    IP属地:江苏3楼2018-10-17 21:50
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      二、加点模板




      加点只是模板,具体细说,暴击方面如果站街到67的话就够了,物理暴击的SP可以扣点,圣盾和庇护看个人喜好是否满,对于神光喷涌、神光闪耀和神光闪影击,看个人喜好选择1或者点满。60、70技能肯定是要点的,因为帕拉丁主要输出技能较少,循环较差,肯定需要点来输出的


      IP属地:江苏4楼2018-10-17 21:51
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        三、技能分析



        IP属地:江苏5楼2018-10-17 21:52
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          四、换装和伤害分类介绍
          换装推荐

          20级+善意之语6+幽火玄冥
          除异界部位获取难度简易,也可以向完美BUFF进行发展

          20级+善意之语6+幽火玄冥+4件绿气息(完美BUFF)

          伤害分类词条

          伤害相关解释和算法
          力量
          力量对伤害的公式算法=总力量/250+1,但力量伤害提升率的算法确实和其他的不同,
          公式:提升的力量/(提升前的面板基础力量+250)
          百分比提升力量装备及道具之间效果加算,例如佩鲁斯,黄金杯,蛋糕等。所以提升率永远达不到加起来的总和,
          物攻
          物攻并不单单指的是你的面板,面板是由基础物攻和力量产生的结果
          面板物攻的公式是:基础物攻*(总力量/250+1)
          基础物攻是什么呢就是你所有装备提供的物攻总和,比如支点提供了1224的基础物攻,魂虫王卡提供了45的基础物攻,而你的基础物攻,就是你身上所有提供基础物攻的部位的总和+奶爸给奶妈你提供的基础物攻。
          所以说简单的说。比如你现在的基础物攻是2000,某件装备给你增加了200的基础物攻,就相当于10%的提升。
          属性强化
          属性强化提升对所有技能均有效,人物本身自带的隐藏属强值是11,这个数字不会体现在人物的面板上,所以计算属强要把加上11来计算
          提升率=(提升的属强/222.22)/(绝对属强/222.22+1)
          绝对属强=面板属强+减敌人属抗-怪物属抗
          物理暴击
          暴击率虽然不直接提升伤害,但关系很大。暴击率越高,则暴击越稳定。因DNF人物有隐藏3%暴击率,故面板97%暴击即为满暴击。帕拉丁的武器精通天使光翼自带30的暴击率,所以暴击堆起来很是简单。
          伤害增加,额外伤害追加
          伤害增加简称是黄字,只取最高值,不可叠加
          额外伤害追加是90版本装备新属性,简称黄追,多个黄追之间为加算,与黄字为加算
          提升率为:提升的伤害增加总和/(提升前的伤害增加总和+1)
          暴击伤害,额外暴击伤害
          暴击伤害简称是暴伤,只取最高值,不可叠加
          额外暴击伤害是90版本装备新属性,简称暴追,多个暴追之间为加算,与暴伤为加算
          提升率为:提升的暴击伤害总和/(提升前的暴击伤害增加总和+1)
          附加伤害
          俗称白字,包含普通白字和属性白字两种,普通白字不作进一步描述。
          白字在技能显示在打怪的时候能够显示出来。
          提升公式:提升的白字总和/(提升前的装备白字+1)
          属性白字
          属性白字是一种可通过提高绝对属强来提高的白字,但还是白字。
          属性白字算法=(绝对属强/222.22+1)*属性白字附加值,最终结果与普通白字为加算。提升率=提升的白字总和/(提升前的白字总和+1)
          *绝对属强=人物属强-怪物属抗
          *属性取最高值
          世界的支点,深渊恶魔等装备在描述属性附加值时,添加备注描述属性以自身最高属性强化为准。该装备附加效果按面板最高属强来计算,而不是与其他属性附加冲突
          无视防御力
          描述为攻击时无视敌人X%防御力,效果等同于减少相同防御力的提升,同类装备无法叠加,取最高值。但效果仅对使用者有效。
          技能攻击力
          技能攻击力之间相互为乘法,但是源助力-艾格尼丝、源助力-玛特伽描述为增加荒古武器的技能攻击力,实际上的加成方式是与荒古武器是加算的
          荒古遗尘武器开启魔能后,增加的也是技能攻击力,故最终伤害是1.35*1.2-1=62%,而不是加算的提升1.35+0.2-1=55%,相类似的装备还有启明星的指引。类似装备还有启明星的指引,增幅12启明星提供1.05*1.12-1=17.6%的技能攻击力,而不是1.05+0.12-1=17%
          最终伤害
          90版本新增的伤害算法,原来翻译成所攻被别人误认为是增加面板
          所有攻击力装备之间效果加法计算,提升率=提升的最终伤害/(提升前的装备最终伤害+1)
          技能伤害计算
          技能的伤害=物理攻击*(智力/250+1)*(相对属强/222.22+1)*(1-减伤率)*技能固伤倍率*(1+所有攻击力A+所有攻击力B)*(1+附加伤害A+附加伤害B)*(1+黄字伤害+额外黄字伤害)*(1+暴击伤害+额外暴击伤害)*(1+技能攻击力A)*(1+技能攻击力B)
          在无任何提供暴击伤害和破招伤害的装备基础上,暴击伤害是普通伤害的1.5倍,破招伤害是普通伤害的1.25倍。


          IP属地:江苏8楼2018-10-17 21:58
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            五、装备分析
            (1)武器
            因目前版本获取轻松许多,所以钝器之外的武器不推荐带,顾未做其他武器类型的介绍,

            (2)防具
            前言
            90版本也到了末期,根据韩服情况更新情况来看,国服2019年春节版本更新95,从95版本韩服开启超时空副本来看,国服按照特色的升级,应该为韩服超时空的防具,当然普雷未开,而且防具属性有变动的可能性,目前分析适用于2018.10.18—韩服冬季发布会为止,详细如下,只是做分析,并无排名排序
            90B
            堕落的七宗罪:本命防具,首先在之前的改版,七宗罪综合属性很是强大,在95版本韩服超时空升级之后变更先版本深渊恶魔的性质,属性伤害的附加,到时候升级就很吃属强打造了,目前版本还是首推升级 。
            深渊恶魔:目前有种类似于小七宗罪的性质,没有技能等级的变化,如果属强足够高的话是可以持平板甲,但要求确实过高,95版本韩服超时空升级后主推小小技能为主,但对帕拉丁而言,大部分输出技能都在40级往后,吃到加成的技能就少了,部分技能的契合度确实较低,目前版本没有好的打造确实没什么优势,没打造的话不推荐升级
            娜迦王的贪食:SS改版之后强化/增幅条件从15变更为12,同时加技能区间在48-80之间,对于帕拉丁而言大部分输出技能都有涉及,95版本韩服超时空升级后,相对于其他甲中庸了一点,而且3件套5件套的部分效果需要单人,组队无用,实用性过差,结合未来版本不推荐升级
            超大陆的崩塌:国服刚开卢克R时认为最好的套装,后来经过改版后相对其他4要而言就显得平庸没那么突出,95版本韩服超时空升级后,主要亮点在于一觉二觉的技能加成,类似于目前版本光怪陆离的人生。
            光怪陆离的人生:1-85都2级,外加额外2级觉醒,双觉是大头输出,这也是很多人想升布甲的原因之一,因为测试伤害候只放一觉二觉,95版本韩服超时空升级后属性,只能说和轻甲技能加成太过于类似了。
            90A
            时光的轨迹:图标外形酷似西装,所以被大家称为西装套,改版后三攻面板全部删除,防具5件一共50%暴追,外加套装的黄追和黄字,虽说和恍惚有冲突,但本身属性也是可以
            黄金战甲的荣耀:万世套,强大的属性在90A中未有动刀改动,确实万世还是较强的,如果要打造就要考虑下
            星辰命运:作为本命A套,单件加起来的暴击轻松堆,高的四维面板,光环技能等级可以为队友加成,不过国服特色会卡队友。3件套为白字附加,5件套有着55%高黄字的增加伤害。
            千年的战争:铁马套,强大的觉醒和二觉技能的加成,套装的黄字伤害也变更为所攻,套装的暴击也是删除,本身的侧重确实对于帕拉丁而言在A套使用起来不错的
            上元祭典:因为装备图标和名字的原因,故被称为女装套。在所有90A中和恍惚套没有冲突的装备,但是改版后还是高的的最终伤害,会和英雄王,非缄默等其他装备注意搭配,避免收益过大的稀释导致伤害太低。
            85SS
            天御之灾:天御套,一个曾经顶尖的85套,对于帕拉丁而已,就显示没有那么突出,触发类对于帕拉丁而言确实比较尴尬,当作连击使用即可
            战术之王的御敌:战术套,移动的图腾,对队友提供光环属性,套装无冲突,因为改版无法和其他进行战术套效果叠加了,但星辰会卡队友,导致冲突掉线之类,所以战术是最好的辅助装打团
            魔战无双:魔战套,作为胸甲,腿甲,腰带都是伴随减CD的效果,因为帕拉丁二觉一觉都是可以蓄力CD换装的,重置效果因为超过35级无效,也需要一定的连击,这条效果用起来就不尽人意了,等级还是有些用,霸体效果还是可以,总体来说确实上了一个层次,不过85SS确实上不了台面
            其他SS防具不多阐述,因为版本目前85SS只是功能性装备,天御连击,战术辅助,魔战CD,誓血深渊工作服,霸域已经和谐面板增加,意义很小了


            IP属地:江苏9楼2018-10-17 22:01
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              (3)首饰


              由于首饰数量过多,不一一列出了,其他的首饰将会放在下面的排名表中
              首饰总结
              毕业首饰:黑洞湮灭、恍惚之境、无尽贪食首饰
              一线首饰:贪食首饰、90SS散搭、星空旅行者套、冰雪套、精炼套
              二线首饰:巨魂套


              IP属地:江苏10楼2018-10-17 22:03
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                (4)辅助装备

                辅助装备总结
                毕业左槽:波利斯的黄金杯,时:永恒凝滞,王冠非冠
                一线左槽:鱼雕坠饰,时间旅行者怀表,贪食之痕,源助力-洛克,黑白境界-假面,名将之兵书,
                过渡左槽:各类传说左双攻
                (5)魔法石

                魔法石总结
                毕业右槽:王座本源、罗塞塔石碑、空:虚无之渊
                一线右槽:无尽贪食之源、源助力-艾格尼丝、非缄默之石
                二线右槽:黑白境界-灵魂、卡巴拉的记忆、冰霜雪人的记忆,空城泪-旧王愁
                过渡右槽:各类传说和神器属强右槽
                (6)耳环

                耳环总结:
                毕业耳环:黑暗祭礼、破:万物皆灭、英雄王的象征
                过渡耳环:缘定三生、黑白境界-混沌,彼岸花,金色旋涡,六维立方,艾肯耳环,铁腕之力耳坠、圣物耳环


                IP属地:江苏11楼2018-10-17 22:04
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                  六、打团辅助用装备推荐


                  IP属地:江苏12楼2018-10-17 22:05
                  回复(3)
                    七、附魔和防具对比分析
                    前言结论:
                    确实12属强高于目前其他武器附魔,测试的单刷数据,尤其奶的加成后,属强属强确实更高,卡恩就只剩下**了
                    (1)高配打造


                    (2)正常打造


                    (3)超时空版本后各防具对比



                    IP属地:江苏13楼2018-10-17 22:10
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                      八、时装/附魔/徽章/宠物/称号/勋章
                      (1)时装

                      (2)附魔

                      (3)徽章

                      (4)宠物

                      (5)称号

                      (6)勋章
                      只推荐这个,守护珠属强优先


                      IP属地:江苏14楼2018-10-17 22:13
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                        九、职业玩法和技巧
                        15级技能神光冲击:
                        1、主要增加光翼的来源,每次攻击到怪固定2个光翼,配合2个被动进图打下怪就可以6个光翼,蓄力技能然后60S持续。
                        2、光翼增加的判定:正常打到怪可以增加;房间无怪,打建筑也可以增加(例如卢克一图的箱子)
                        3、具体来说应该是武器精通的效果,当你没打死怪的时候,怪物会进入嘲讽状态,可以吸附被打中的怪物,武器精通嘲讽加的效果就是1S加1条光翼,当然进入嘲讽怪物也会集中打你。2个帕拉丁攻击怪物,仇恨会在第一个攻击到的人身上。
                        20级技能圣盾
                        1、没有光翼的时候可以开燃烧瓶之类用圣盾防御进行增加光翼。
                        2、在怪物多段攻击的时候开圣盾有几率瞬间满光翼,应该和修罗的鬼门关差不多类型了,不过触发略艰难
                        觉醒主动被动和二觉主动被动
                        1、2个被动技能都有增加2条光翼的效果,也就是说进图就4条光翼,进图就可以4阶段的25S持续时间(不推荐)。
                        2、一觉二觉主动技能都可以直接消耗和攒满光翼,是除神光冲击和圣盾以外最快获得光翼的方法。


                        IP属地:江苏15楼2018-10-17 22:14
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                          ----------END----------


                          IP属地:江苏17楼2018-10-17 22:16
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                            666


                            IP属地:重庆来自Android客户端18楼2018-10-17 22:26
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                              火钳刘明(虽然火不起来


                              IP属地:江苏来自Android客户端19楼2018-10-17 22:38
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