众所周知太吾分五个【性格】或者说【阵营】
电子游戏里的阵营都会有自己独特的,唯一的优势和一些劣势,来提高选择的趣味性。
(包括不限于:正/邪;人/虫/神;魏/蜀/吴)
我目前主要玩仁善,和玩了一小会儿刚正和中庸。其他都是在选项中逆着心情点了尝试的。只看出来这三个阵营,不知其他两个阵营有什么特点吗,望指正啊
刚正优点:奇遇通关后可提高当地安定。切磋失败时赞誉对方,提升对方名誉。
仁善优点:奇遇通关后可提高当地文化。拒绝对方请求时对方不扣好感。切磋胜利时谦逊有礼,提升对方好感。
中庸优点:奇遇通关后可提升当地全方面属性。可以与任何人交流提升好感。
不知叛逆和唯我的朋友与npc交流时,有什么特点吗
(字多,看完的朋友辛苦了……)
电子游戏里的阵营都会有自己独特的,唯一的优势和一些劣势,来提高选择的趣味性。
(包括不限于:正/邪;人/虫/神;魏/蜀/吴)
我目前主要玩仁善,和玩了一小会儿刚正和中庸。其他都是在选项中逆着心情点了尝试的。只看出来这三个阵营,不知其他两个阵营有什么特点吗,望指正啊
刚正优点:奇遇通关后可提高当地安定。切磋失败时赞誉对方,提升对方名誉。
仁善优点:奇遇通关后可提高当地文化。拒绝对方请求时对方不扣好感。切磋胜利时谦逊有礼,提升对方好感。
中庸优点:奇遇通关后可提升当地全方面属性。可以与任何人交流提升好感。
不知叛逆和唯我的朋友与npc交流时,有什么特点吗
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