Q2:其他系的银钱收益建筑作为九品,是不是不如专门负责赚钱的杂学系建筑能挣钱?这么多类似功能的银钱收益建筑,是不是区别就只有和村民的不同资质匹配?
A:不但不是不如,甚至更能挣钱——当然我不是说跟花舫比,是跟市集、赌坊,甚至当铺比。
区别一来是相关性不同,二来是造价不同,另外有的能获得别的东西,威望啊茶叶啥的

→文化相关类的收益可以更高,
这类包括:四大文化技艺,和织锦
琴(乐坊)棋(棋馆)书(书铺)画(画铺)和织锦(布庄)。
上面说了,青楼比市集、赌坊能挣钱,那其他系的九品文化建筑跟青楼一样,比青楼资质要求还低。
全都是因为推恩施义只加文化不加安定——明明提示说也加安定的,却一点都不加

,安定只能靠剿匪一点一点加的话,也太慢了,还不如保持原样造点安定负相关的,镖局啊毒市之类的。
另外文化相关的还有两大宗教技艺:佛学和道家,对应的寺院和法事道场,收益低一档,但便宜,真的便宜。收益是市集的3/4,造价(银钱)是市集的1/5吧
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→安定正相关类的和市集、赌坊收益实际上相同——跟赌坊资质要求一样,都比市集高一点,同时更便宜
这类包括:四大制造技艺
珠宝铺、酒楼(厨艺的)、木工铺、铁匠铺
另外品鉴对应的
酒肆茶馆收益虽然低一档,但是能收获茶叶和酒,也是不错的
安定正相关的还有银钱收益最低档的驿站。。不过驿站威望收益高,基本上是性价比比较还凑合的威望类建筑,但是反正也就一个
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→安定负相关的,就特殊一点,开局这些收益可能会比正相关的要高,因为初始值被村庄之类拉的平均较低,低于两者的临界点(大概是38的安定,我的测试档所有据点平均是34)
这类包括
占卜铺、熟药铺和毒市
以及当铺,高一档
镖局,低一档但是同时获得威望,且跟技艺无关,是声誉影响收益——据说主角誉满天下后和村民结为好友,村民立刻也声望爆表了
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所以可行方案是,初期造熟药铺(只需180银钱)等,然后中期转文化建筑为主。
特别提醒的是熟药铺维护费是25药材。