喷子和怒退款的可以理解,巫师啊,信条啊,古墓啊太多3A大作了,这些人抱着国产3A神作的期望来,别说现在,三年内也不可能满足他!steam才多少3A大作!
这游戏只适合三种人,对武侠有情绪,对徐大系列作品喜爱,有耐心尝试的三种人。
游戏优化差是显而易刚的,而且在优化中,相信会好起来。
战斗系统暂时我更觉得侠外的舒服一点,如果优化好视角接受了也许不错,当然ACT的暂时不想,下作能做出网游的战斗也算是一大跨越。
曾经一直和朋友说,如果国产的武侠游戏能做出像GTA那种自由模式肯定好,一直在期待,河洛做了,而且初探的感觉很满意。
地图做的很好,看起来大,玩起来却各种事件触发,不会让人觉得野外大而空旷无趣。
自由度很不错,主线是什么都不管(其实是打不过),乱跑乱逛山里村落总有任务触发,所以你满世界乱跑也不会觉得无聊,游戏的互动性在国产此类游戏中能有九分!
缺陷是有的,操作有些别扭,跑动不自然,但我接受,宁愿现在有些别扭我也需要这个可以当作“轻功”的行动模式来上屋爬山,总比那些走路不能离开路不能跳的游戏舒服。
忽略一些东西,这是一个好游戏,毕竟徐大在做了,在尝试,这不是一款3A巨作,但在喜欢武侠喜欢自由的玩家眼中已经是一盘美食。
不知有人做了那个要吃人肉僧人的任务没,我没选择打,玩着突然就遇到他要找的人,对话点快直接选择带过去。。似乎是一对骨科病态兄妹,杀了拿了连城决,选其它对话 不知是不是有不一的剧情。
这游戏只适合三种人,对武侠有情绪,对徐大系列作品喜爱,有耐心尝试的三种人。
游戏优化差是显而易刚的,而且在优化中,相信会好起来。
战斗系统暂时我更觉得侠外的舒服一点,如果优化好视角接受了也许不错,当然ACT的暂时不想,下作能做出网游的战斗也算是一大跨越。
曾经一直和朋友说,如果国产的武侠游戏能做出像GTA那种自由模式肯定好,一直在期待,河洛做了,而且初探的感觉很满意。
地图做的很好,看起来大,玩起来却各种事件触发,不会让人觉得野外大而空旷无趣。
自由度很不错,主线是什么都不管(其实是打不过),乱跑乱逛山里村落总有任务触发,所以你满世界乱跑也不会觉得无聊,游戏的互动性在国产此类游戏中能有九分!
缺陷是有的,操作有些别扭,跑动不自然,但我接受,宁愿现在有些别扭我也需要这个可以当作“轻功”的行动模式来上屋爬山,总比那些走路不能离开路不能跳的游戏舒服。
忽略一些东西,这是一个好游戏,毕竟徐大在做了,在尝试,这不是一款3A巨作,但在喜欢武侠喜欢自由的玩家眼中已经是一盘美食。
不知有人做了那个要吃人肉僧人的任务没,我没选择打,玩着突然就遇到他要找的人,对话点快直接选择带过去。。似乎是一对骨科病态兄妹,杀了拿了连城决,选其它对话 不知是不是有不一的剧情。