任务优化:
针对部分玩家在特定任务中,剧情盒子不易触发所做的额外触发机制:
1、玩家不需要重新开档,直接进行旧档游戏即可
2、如果玩家休息一小时,或者离开到一定的距离外再回来依旧无法触发时,以下剧情新增与人物对话也能触发
木奎任务线
于家兄弟抢画事件
bug修正
1、周益任务给奖励时,无限循环
2、禾家马帮任务跳过叶玉龙事件所造成的bug
3、斗转星移反击后造成攻击距离不正常变大
伤害公式bug修正与调整
1、修正直线,扇形,圆型等范围伤害,一个敌人时就开始递减(0.9),并且会递减到(0.2),
导致整体伤害值总和低于1的bug
修正完后,应该是
直线:1,0.8*2,0.6*3,3人之后都是0.6
扇形:1,0.85*2,0.7*3,0.55*4,4人之后都是0.55
圆形:1,0.9*2,0.8*3,0.7*4,0.6*5,5人之后都是0.6
2、暗器伤害,距离影响系数提高,最中心点是1.4,最旁边是0.6
3、高精力消耗的武学伤害系数些微调高
4、增加封穴影响精力的回复数值,现在最高为4
5、降低冰封影响精力的回复数值,现在最高为7
6、八卦棍新增内伤效果
7、夜叉探海的错骨效果提高
8、满天飞雨伤害些微调降,新增外伤效果
9、疯魔杖法狂值加乘效果提高
10、狮子吼新增晕眩效果
11、百花缭乱剑剑术加成效果些微调降,提高负面状态效果
注意:导致整体伤害值总和低于1的bug,AOE技能得救了!
针对部分玩家在特定任务中,剧情盒子不易触发所做的额外触发机制:
1、玩家不需要重新开档,直接进行旧档游戏即可
2、如果玩家休息一小时,或者离开到一定的距离外再回来依旧无法触发时,以下剧情新增与人物对话也能触发
木奎任务线
于家兄弟抢画事件
bug修正
1、周益任务给奖励时,无限循环
2、禾家马帮任务跳过叶玉龙事件所造成的bug
3、斗转星移反击后造成攻击距离不正常变大
伤害公式bug修正与调整
1、修正直线,扇形,圆型等范围伤害,一个敌人时就开始递减(0.9),并且会递减到(0.2),
导致整体伤害值总和低于1的bug
修正完后,应该是
直线:1,0.8*2,0.6*3,3人之后都是0.6
扇形:1,0.85*2,0.7*3,0.55*4,4人之后都是0.55
圆形:1,0.9*2,0.8*3,0.7*4,0.6*5,5人之后都是0.6
2、暗器伤害,距离影响系数提高,最中心点是1.4,最旁边是0.6
3、高精力消耗的武学伤害系数些微调高
4、增加封穴影响精力的回复数值,现在最高为4
5、降低冰封影响精力的回复数值,现在最高为7
6、八卦棍新增内伤效果
7、夜叉探海的错骨效果提高
8、满天飞雨伤害些微调降,新增外伤效果
9、疯魔杖法狂值加乘效果提高
10、狮子吼新增晕眩效果
11、百花缭乱剑剑术加成效果些微调降,提高负面状态效果
注意:导致整体伤害值总和低于1的bug,AOE技能得救了!