新版本最新修复中写了已修复从绳子起跳下落回到地面上卡顿问题,然而实际问题是什么呢?这原本可以算是一个下落保护机制,取消这个机制得到的是什么呢?你会直接落回绳子下面,然后来不及跳回来给然后给卡死。原有机制可以让你卡顿一下(身形卡顿而游戏本身并不卡顿)然后你就不会因为你丫手贱落到绳子下面。
再者就是小黑大招问题,现在大招龙卷风机制是生成之后不会跟随移动,问题不大,只是实际玩家自己操作时机要改一下,这不是问题,我想说的是,苍牙大招结束清屏可以吸收相当的忍术能量以作续航,阿力同理,而琳本身伤害充足,而面板最低的小黑爆发算是给小砍,而续航仍未增强,其本身的火弹并不能摧毁地刺、刀等障碍性伤害体,只能去除怪物以及雷球等物体。保命性要差非常多,唯一一手爆发给砍更是肉疼。能不能龙卷风生成之后重新计算忍术能量吸收?
即使是对平民及微氪玩家不甚友好,即使是皮肤以及活动吃相极差,也拜托你们官方对我们这些玩家稍微友善点可好?吃情怀情怀总有一天要给消耗殆尽,玩法换汤不换药,活动也不过是换皮游戏,就连活动更新宣传图片都毫无新意——举个例子,你丫能不能让老板娘换个姿势?
现在就想了这么多,随手打的,吧友以及游友有啥想说的楼下聊聊,夜深,我先睡了
再者就是小黑大招问题,现在大招龙卷风机制是生成之后不会跟随移动,问题不大,只是实际玩家自己操作时机要改一下,这不是问题,我想说的是,苍牙大招结束清屏可以吸收相当的忍术能量以作续航,阿力同理,而琳本身伤害充足,而面板最低的小黑爆发算是给小砍,而续航仍未增强,其本身的火弹并不能摧毁地刺、刀等障碍性伤害体,只能去除怪物以及雷球等物体。保命性要差非常多,唯一一手爆发给砍更是肉疼。能不能龙卷风生成之后重新计算忍术能量吸收?
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现在就想了这么多,随手打的,吧友以及游友有啥想说的楼下聊聊,夜深,我先睡了