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这是一个短篇集,来自于我在前些日子里对第五人格这款游戏的思考。这款游戏本来可以成为一款很好的恐怖游戏,盖因广电,以孩童游戏之物替代了既定的恐怖元素,事已至此,无所易改。
但它还应该有着另一个没有被取缔的元素:悬疑。
第五人格剧情的魅力在于其碎片化叙事和推演手法,虽然秉承了网易将一手好牌打烂的约定俗成的策划水平,但这并不妨碍它的艺术形式得以发扬。而不同于对于求生者阵营黑暗面的发掘,监管者阵营其实隐藏着更多我们所没有发掘的珍宝。在CP文大行其道的时代,做出一些改变尤为重要,每一个不甘现状者都是在变革道路上探索的人。
讣告:
1.本文为无CP向,在此复强调一遍
2.游戏时间设定为1893年,本文时间为游戏结束后百年
3.尽量遵循官设
4.虽为监管者全员向,但若更新期间有新监管者登场,本文仅以约瑟夫及其以前的监管者为准
便是如此了,欢迎各位。