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应该设定每个门派人口的环境最大容纳量K

只看楼主收藏回复

这样既真实又利于百年老档


IP属地:山东来自Android客户端1楼2018-11-03 11:00回复
    灭霸:我来帮你调整到K/2,不用谢


    来自iPhone客户端2楼2018-11-03 11:13
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      把坟头清理了叭


      IP属地:辽宁来自iPhone客户端3楼2018-11-03 11:45
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        看不懂


        IP属地:美国4楼2018-11-03 11:57
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          问题是玩家的互动会对K值产生影响(一般是减少)


          IP属地:江西来自Android客户端5楼2018-11-03 11:57
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            人类不适用的


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2018-11-03 12:02
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              刚正打唯我,中庸当佣兵


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2018-11-03 12:05
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                好顶赞~\(≧▽≦)/~


                星座王
                点亮12星座印记,去领取
                活动截止:2100-01-01
                去徽章馆》
                IP属地:河南8楼2018-11-03 12:16
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                  ***不是刚刚考教师资格证的考试题吗?你偷题了?


                  来自Android客户端9楼2018-11-03 12:18
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                    k/2.然山仙师就被你们噶了韭菜 噶一茬长一茬


                    IP属地:四川来自手机贴吧10楼2018-11-03 12:23
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                      同时这也是一个警示,如果不设置环境最大容纳量,人口将呈J型增长,后果将无法预计


                      IP属地:山东来自Android客户端11楼2018-11-03 15:32
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                        主要问题是太吾里的人不用吃饭
                        或许可以设置成春宵概率和围观人数负相关


                        IP属地:湖北来自Android客户端12楼2018-11-03 15:35
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                          我们都是手动调节人数的


                          IP属地:重庆来自Android客户端13楼2018-11-03 15:55
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                            现在不敢开寿命正常以上了


                            IP属地:江苏来自Android客户端14楼2018-11-03 15:56
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                              还不如直接按照轮回来,地狱里有人才能怀孕
                              然而还是要避免死的太快全是婴儿的情况


                              IP属地:广东来自iPhone客户端15楼2018-11-04 00:25
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