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回复:国内能孕育出一位好策划吗?

只看楼主收藏回复

你以为当年给codol做双轨制的策划是怎么被踢走的


IP属地:四川71楼2018-11-05 21:16
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    赚钱能力就是好策划的标准,玩家多不一定是好事。没有实际收益就是浪费服务器。


    IP属地:新疆来自Android客户端72楼2018-11-05 21:43
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      天刀的策划 喷就完事了


      来自Android客户端73楼2018-11-06 12:35
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        您好 能的


        IP属地:四川74楼2018-11-06 13:42
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          用爱发电就能可以


          IP属地:上海来自Android客户端75楼2018-11-06 15:03
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            首先得有好游戏,国内那些手游本身都是垃圾,稍微能玩的也全是抄袭,底子就是烂的,包装的再好也没用


            IP属地:江苏来自Android客户端76楼2018-11-06 15:56
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              不能,好策划都被换掉了,一个个都是要氪要肝的,玩不起网游手游


              IP属地:内蒙古来自Android客户端77楼2018-11-06 16:48
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                能让人氪的策划才是好策划


                IP属地:北京来自iPhone客户端78楼2018-11-06 17:04
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                  不能,策划也只是个打工的吧,大方向做不了主的


                  IP属地:江苏来自Android客户端79楼2018-11-06 17:13
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                    1.要做出3a需要有一个**团队;2.团队背后需要有雄厚资金的投资人;3.制作团队和投资人要把游戏品质和口碑放在第一位,而不是圈钱,说白了就是要有信仰和工匠精神。把游戏当做艺术品和成就而不是圈钱机器。


                    IP属地:广东来自iPhone客户端80楼2018-11-08 04:15
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                      哪个策划能赚钱就用哪个,你说呢国内这些游戏本质都是捞钱工具


                      来自iPhone客户端81楼2018-11-08 04:28
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                        需要靠在座的各位的努力了


                        IP属地:辽宁来自Android客户端82楼2018-11-08 04:58
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                          游戏市场太赚钱了,国家计划下发行版号,猪场企鹅这种大厂一年就3个号,剩下的其他小厂摇号。按照去年税收排名摇号。然后大厂就会注重下质量了。
                          因为套路是差不多的,玩家是需要新鲜的,大厂也没办法大量出游戏吸引玩家,只能提高质量了


                          IP属地:湖北来自Android客户端83楼2018-11-08 06:45
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