三.技能介绍及选择
先介绍一下各个技能:

切状态技能,切破增加40%攻击,切御增加10%防御,但实际上会增加40%的耐力加成。

机制技能,在劈云,无影,炼火,游龙,旋风之后施展能恢复100怒气,而平时释放的时候,只会回复50怒气。

平A技能,输出占比20%~30%核心输出技能,回怒技能,pve必带。普攻分三段,一共回复40怒气(10,10,20)。
一般三下平A+旋风腿回复50怒气,一个很好的回怒循环。

核心输出技能,输出占比30%+,铁衣推荐点满的技能,带封轻功效果,不过攻击范围小。

裂地,铁衣控制之一,范围大,有一个眩晕和聚集的效果,不过聚集效果很差。

输出技能,回怒技能,伤害可以叠加4次,输出占比10%。带一个聊胜于无的减速,对于跳两下就能跳一个屏幕远的游戏而言,减速个人觉得不是特别有用。

控制技能,击飞,在打小怪的时候,升龙+无影可以增加滞空时间。pvp带减疗35% 5s,pvp必带。

消耗100怒气的技能,个人觉得没什么用的技能,pve循环里面带炼火我的dps低了,主要怒气很紧张。带减疗效果。

追击技能,追击三下,如果最后一击的时候,对方在空中,会有一个击倒的效果。

pvp爆发技能,带49%减疗效果,如果命中霸体敌人,伤害翻倍。