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骨灰级小李是怎么养成的?为什么有的小李强有的小李弱?300多

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骨灰级小李是怎么养成的?为什么有的小李强有的小李弱?300多天游戏心得献给所有坚持小李的朋友 九游15区 夜丶萧遥


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2018-11-06 11:05回复
    占楼


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2018-11-06 11:24
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      坐等


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2018-11-06 11:26
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        IP属地:广东4楼2018-11-06 11:31
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          相信很多玩家总会有疑问,为什么自己的小李打不动人,别人的小李那么厉害,首先大家要了解属性关系和伤害构成,一级属性攻防血就不解释了,重点说明二三级属性,闪避- 命中 暴击-爆抗 招架-破招,这六大属性是三进攻三防御的属性,几率大概是1000属性值增加10%几率或者减少10%几率,这个是个人猜测,权当自我的一个判断标准,因为公式官方不会放出来的。喝口水接着码字


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2018-11-06 11:33
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            下面说到二级属性的暴击,伤害基本就是分普通攻击和暴击两种,流血中毒哪种就不讨论了,目测普通攻击和暴击差1.5-2倍伤害,在不算爆伤的情况下,爆伤后面再说,爆抗和暴击值的关系我也认为是1000大概10%的几率


            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2018-11-06 11:36
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              招架这个属性是被很多玩家忽略的,招架成功伤害减半,这还是在不算招减的情况下的数据,破招就是降低这个招架几率的,几率大概1000点相当于10%


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2018-11-06 11:39
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                三级属性,增伤,减伤,爆伤,爆减,招减这五个重点说,其他的不做讨论,这些属性,是灵魂,是输出高低的一个重要因素,有很多朋友喜欢推攻击,暴击,忽略这些三级属性,事实上三级属性都是百分比影响伤害的,加法和乘法的关系,大家应该会取舍,所以不要一味的一个提升攻击,暴击,爆伤,增伤是不可忽略的,这是一个伤害系数。先吃饭了,玩偶打完具体讲pvp pve的思路


                IP属地:湖北来自Android客户端8楼2018-11-06 11:47
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                  现在来说pvp,现版本客观的说,西门>小李,小李>11 11>西门,这是阵容所决定的克制,有朋友肯定会说我得小李打不过11,我的小李打的过西门之类的,这种情况有,也许你明显针对,也许你被针对,在或者你不会玩,别人会玩,这些不做讨论,小李为什么克制11,这个要从机制说起,11属于小爆发,有aoe持续性输出的,加上阵容肉度也可以,清场速度也ok,所以11组不怕拖回合,属于半肉型偏持续输出的。但是相比小李,11有一个致命缺陷,就是打肉没有小李快,因为不能无视闪避和招架,而且回怒没小李快,导致容错率很低,因为肉是由一二三级属性构成的,没有二级属性的支持,肉是坦不起来的,现版本小李的主坦公子羽,随便都可以把11拖到第三个大招,11第三个大起码四回合了,四回合小李早就把对路的肉杀穿了,肉一死,11拖不了回合,更别说两条命的小李,结果无悬念,结论,持续输出的阵容,怕单体高爆发的阵容,这就是为什么11打不过小李的根本原因,想拖回合?不存在的


                  IP属地:湖北来自Android客户端9楼2018-11-06 12:42
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                    客观的说小李打同资源的西门,很难,因为小李阵容天生脆皮,西门又属于群攻高爆发的阵容,而且越战越猛的那种,回怒某种程度上说比小李还厉害,拼脸,这样阿飞位置就很难堪,给资源阿飞,公子顶不住,给资源公子,阿飞又很脆,所以面对无差别高爆发的西门,哪怕阿飞放在六号位,也是很容易死的,毕竟太脆了,阿飞一死,小李基本会被西门秒了,所以小李组打不过西门,结论,脆皮菜刀队,怕高爆发的aoe攻击,这也是小李打不过西门的根本原因,有朋友肯定也会说小李也打的过西门之类的,当然方法也是有,具体后面会说,


                    IP属地:湖北来自Android客户端10楼2018-11-06 12:54
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                      至于小李内战,同条件,谁先手谁优势大,余下的交给运气,至于针对这种东西,其实没太大意义,你能针对别人,别人也能针对你,肉对绝世。绝世对肉才有说服力,针对合璧弟子的打法拿出来说也没啥意思


                      IP属地:湖北来自Android客户端11楼2018-11-06 12:58
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                        楼主快更


                        IP属地:内蒙古来自iPhone客户端12楼2018-11-06 12:59
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                          讲的不错,


                          IP属地:江苏来自Android客户端13楼2018-11-06 13:03
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                            关于肉的培养方向,1.闪避流 2,爆抗流 3,招架流 ,还有非主流的极限爆减流,现在分析下各个方面的优点与不足,
                            闪避,招架流缺点:惧怕小李。优点:过图好用,一定程度上克制西门和11的输出
                            爆抗流缺点:惧怕高攻击持续输出职业,
                            优点:克制暴击高的职业
                            爆减流:这种流派优点,防守普通攻击,暴击攻击都很稳定,缺点:二级属性不会太高。
                            所以大家决定培养一个主坦肉,一定要考虑对手的二三级属性,针对对手绝世二级属性来克制,同时也要考虑推图,我个人比较推荐闪避流加点爆免,培养攻防血都培养点,容错率会高些,肉清酱油也是不错的,所以我会培养一些攻击


                            IP属地:湖北来自Android客户端14楼2018-11-06 13:23
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                              写的很好~建议加精@唱山歌给狗听


                              15楼2018-11-06 13:31
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