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【脑洞】如果让我改动技能,我会这样改

只看楼主收藏回复


随便镇楼
看了校长b站的录屏后整理了一套技改想法,不喜轻喷


IP属地:安徽1楼2018-11-11 13:04回复
    第一重
    挫锐 采用第五层的奇穴心转的效果。每有一格气点,三环套月伤害提高5%
    第二重
    同根 原效果:万剑归宗调息时间降低3秒,无我无剑万剑归宗的伤害提高10%
    修改为:万剑归宗伤害提高10%,并获得额外一层充能。
    吐故纳新 受到的外功攻击 现在对所有的攻击都生效
    第三重
    白虹 新增效果:无我无剑的伤害提高15%。
    第四重
    风逝 原效果:三环套月施展距离增加2尺,额外续气半格。修改为:万剑归宗不再附带“玄一”效果,而是附带一层“叠刃”。(优化叠刃流的手感)
    元剑 原效果:八荒归元的会心提高10%,会心效果提高20%,修改为:八荒归元距离提高6尺,命中超过地面8尺目标则附带击落效果,且会心率提高10%。
    降低该奇穴的数值效果转而优化其功能性,提高其与同层奇穴剑飞惊天相比时的竞争力。
    剑飞惊天的内力消耗调整为440点。(从220点上调,降低其在同层奇穴的竞争力)


    IP属地:安徽2楼2018-11-11 13:06
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      第五重 原第五重合真与第八重匣中互换位置。
      独笑 原效果:转乾坤伤害降低效果提高10%,不受招式控制时间提高2秒。
      修改为:转乾坤伤害降低效果提高10%,但若自身气血低于30%,伤害降低效果不提高,而是附带持续8秒的紫气东来效果。
      优化太虚侠士在进入绝境时的反击能力,对太虚侠士控制自身气血的要求更高。
      心转 原效果变为第一层奇穴挫锐的效果,修改为:剑冲阴阳对友方使用时,冲向目标的目标并对其进行嘲讽。
      原效果与第一层奇穴的效果太过于相近,意义不大;增加太虚心法的辅助能力,优化太虚侠士的拆火与追击能力。
      匣中 剑冲阴阳使用后,重置八荒归元的调息时间。
      第六重
      解纷 原效果:剑冲阴阳调息时间降低10秒,控制时间增加1秒。
      修改为:每施展一次天道剑势套路下其他招式,剑冲阴阳调息时间降低0.5秒。
      加强天道剑势武学套路中各招式之间的联系,使太虚侠士施展武功时手感更佳。
      开兑 新增效果:吞日月气场每次成功驱散目标增益效果,将目标向气场中心拖拽4尺。(用一定的代价去换那个拉人的能力而不是直接获得,放在奇穴里我觉得比较合适)


      IP属地:安徽3楼2018-11-11 13:07
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        第八重 原第五重合真与第八重匣中互换位置。
        无我 坐忘无我持续时间期间受到的伤害降低30% (从50%下调,降低无我的竞争力)
        合真 伤害吸收量提高5%
        云凌 原效果:大道无术成功定身目标,重置生太极,吞日月,碎星辰的调息时间。
        修改为:大道无术成功定身后,降低纯阳诀套路下招式8秒的调息时间
        与套路上的互动更加紧密
        第九重
        删除 奇穴 和光
        新增奇穴 夷希微 周身12尺内没有敌对目标时可使用。原地运功,每0.5秒回复气血0.4%和内力1%,最多持续250秒。
        故长 原效果上新增效果:三柴剑法攻击速度永久提高15%,无双永久提高10%
        第十重
        剑势 修改为:剑冲阴阳使用后,在目标位置生成一个吞日月。
        心剑两望 修改为:人剑合一成功定身目标,在被定身目标位置随机生成一个额外的基础气场。基础气场:生太极,吞日月,碎星辰
        原效果太过复杂且收益较低,已经不再适合当前的作战环境,故为之简化,提高竞争力。


        IP属地:安徽4楼2018-11-11 13:08
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          第十一重
          凶年 生太极范围提高5尺,但不再附带减速效果,而是所有敌人失去方向感。【方向键互换,上变下,左变右】
          静笃 坐忘无我消失后,立刻施展一次免费的万剑归宗。
          虚极 施展人剑合一后自身受到的伤害降低15%,每引爆一个气场这个持续时间增加3秒。
          第十二重
          固本 修改为:每获得5点气点,紫气东来的调息时间额外减少1秒。
          玄门 修改为:人剑合一不能使用,而是每30秒刷新一个持续30秒的玄门buff,破防等级提高60%,会心几率提高15%。生太极的调息时间增加30秒。 (优化剑纯的pve操作)PVE在长时间的战斗可以选择固本来刷新紫气的时间,常规的玄门甚至行天道也可以选择,比较自由


          IP属地:安徽5楼2018-11-11 13:09
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            感觉这些实现起来并不复杂(ー_ー)!!……一开始还想过心剑两忘是根据人剑合一爆掉的气场数量从一堆buff池里随机获得1-3个buff
            心剑两望 人剑合一后随机获得1-3个增益效果。
            【乘龙:移动速度提高5%,持续6秒】
            【金鼎:免疫移动限制效果,持续2秒】
            【心田:受到伤害降低5%,持续3秒】
            【通微:调息速度提高10%,持续4秒】
            buff 的名字基本都取自吕祖的绝句


            IP属地:安徽来自Android客户端6楼2018-11-11 13:26
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              想的挺美的,策划没有重做剑纯的决心的。如果剑纯这么做了,气宗的师兄弟们也得改,而在策划们看来,气纯飞剑改的非常好,剑宗也符合他们的预期,自然不会再动


              IP属地:安徽来自Android客户端7楼2018-11-11 14:56
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                虽然楼主在说梦话但这么改真的挺好玩的


                IP属地:北京来自iPhone客户端8楼2018-11-11 17:01
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                  你这不就跟重做一样了


                  IP属地:福建来自iPhone客户端9楼2018-11-11 20:20
                  收起回复
                    想的不错,策划会改就奇了怪了


                    来自Android客户端11楼2018-11-12 00:50
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                      只有重做这心法才有出头之日


                      IP属地:四川来自Android客户端12楼2018-11-13 08:30
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                        要是真的这么改,大手子们能把蓬莱吊起来打了


                        IP属地:浙江来自iPhone客户端13楼2018-11-13 08:50
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                          脑补技改热修


                          IP属地:安徽14楼2018-11-13 14:36
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                            整理下更新后的



                            IP属地:安徽15楼2018-11-13 14:40
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                              前面有师兄说要是要大改要顺带着紫霞同门一起改,所以我也顺便写了下紫霞功的技改想法:
                              思路:为紫霞功心法大致设计三种可以使用的输出套路,并拆散可以任意搭配
                              1.飞剑流:通过叠加气剑并在五层的时候打出去来打出高额伤害(万世不竭),飞剑本身附带持续性的攻击,相当于一个持续伤害。
                              2.两仪流:通过积攒气点打出高系数两仪造成持续性的压制伤害,核心是快速地积攒气点
                              3.太极流:通过减速和锁足buff来增益太极无极的伤害


                              IP属地:安徽16楼2018-11-13 14:45
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