我尝试了,不论是初代房1.0-1.4还是1.5-1.9代房,
1. 使用巴顿,或者m48a2g2,或者m60a2
2/ 如果是中远距离,即使我停车瞄准,对方也是静止状态,我瞄准的时候显示绿色的”匀质装甲“,每炮掉血也很少,通常是300+。
3. 即使是瞄准了对方侧面的位置,掉血也少。打侧面伤害的效果似乎远不如[穿甲弹]。如果瞄准的不是”匀至装甲“或者对方在移动,可能伤害只有100-200,远不如高爆。
我的疑问在于:
(a) 在这个距离上,我即使正面炮塔迎敌,打伸缩,被打中的时候,400+的伤是家常便饭,有时候也会出500-700的高伤。这个是怎么被打出来的,感觉我打对面的正面基本从来打不出这样的伤害。
(b) 这个是普遍现象吗,还是我的[破甲弹]和[碎甲弹]用的有问题?我只知道近距离肉搏战用这两种弹打对方头包之类的出高伤,但是除此以外的情况,如何用比较好呢?
1. 使用巴顿,或者m48a2g2,或者m60a2
2/ 如果是中远距离,即使我停车瞄准,对方也是静止状态,我瞄准的时候显示绿色的”匀质装甲“,每炮掉血也很少,通常是300+。
3. 即使是瞄准了对方侧面的位置,掉血也少。打侧面伤害的效果似乎远不如[穿甲弹]。如果瞄准的不是”匀至装甲“或者对方在移动,可能伤害只有100-200,远不如高爆。
我的疑问在于:
(a) 在这个距离上,我即使正面炮塔迎敌,打伸缩,被打中的时候,400+的伤是家常便饭,有时候也会出500-700的高伤。这个是怎么被打出来的,感觉我打对面的正面基本从来打不出这样的伤害。
(b) 这个是普遍现象吗,还是我的[破甲弹]和[碎甲弹]用的有问题?我只知道近距离肉搏战用这两种弹打对方头包之类的出高伤,但是除此以外的情况,如何用比较好呢?