感受主要是来自这个精品贴:
https://tieba.baidu.com/p/5951100920?pn=1
<职业比赛bp的常见误区和普通玩家对职业bp未知的一些事>
就我个人感觉,一线职业队伍水平都差不多(不会差太多).
关键因素还是在于阵容能否适应版本.
举例这个版本你选个速推的BP 就是在白给.
所以这点来说moba游戏竞技性的公平就在这里. 游戏制作人每次补丁/版本变动带来的影响太大了.
如果我们想更纯粹看选手水平(操作/意识/合作), 是否可以直接放弃bp 让两个队轮流来选阵容 直接相同的阵容进行对抗.
这也是为啥csgo 被称为硬核电竞的原因, 打不过就是打不过. 因为大家的条件都是一样的(A队**)!
https://tieba.baidu.com/p/5951100920?pn=1
<职业比赛bp的常见误区和普通玩家对职业bp未知的一些事>
就我个人感觉,一线职业队伍水平都差不多(不会差太多).
关键因素还是在于阵容能否适应版本.
举例这个版本你选个速推的BP 就是在白给.
所以这点来说moba游戏竞技性的公平就在这里. 游戏制作人每次补丁/版本变动带来的影响太大了.
如果我们想更纯粹看选手水平(操作/意识/合作), 是否可以直接放弃bp 让两个队轮流来选阵容 直接相同的阵容进行对抗.
这也是为啥csgo 被称为硬核电竞的原因, 打不过就是打不过. 因为大家的条件都是一样的(A队**)!