转自其他论坛
DMG(實際傷害) = ATK * (1-敵人防禦率) * CTD(%) .有爆擊發生才計算此項
那問題來了,防禦率怎麼來呢,請參考以下圖表。
防禦率與防禦數值圖表
防禦率公式約略如下:
防禦率=0.1605*ln(DEF)-0.365 (就是上面圖表內,那條虛線的公式)
防禦數值效益對照表
イソレット 大神貼心小建議,角色白值:DEF大於1250要撐防 DEF小於1250要撐HP喔。
DMG(實際傷害) = ATK * (1-敵人防禦率) * CTD(%) .有爆擊發生才計算此項
那問題來了,防禦率怎麼來呢,請參考以下圖表。
防禦率與防禦數值圖表
防禦率公式約略如下:
防禦率=0.1605*ln(DEF)-0.365 (就是上面圖表內,那條虛線的公式)
防禦數值效益對照表
イソレット 大神貼心小建議,角色白值:DEF大於1250要撐防 DEF小於1250要撐HP喔。