合战忍者村吧 关注:3,152贴子:8,784
  • 4回复贴,共1

闲来无事测试伤害

只看楼主收藏回复

重新开新档,顺手记录几个数字


IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2018-11-23 14:39回复
    先说个以前我计算的公式,合战忍者村对于伤害的计算特别简单,战斗画面白色的数字是最终伤害,它等于自己的武器伤害+腕力/射击的一半-对方防御/3,这个方便我们接下来的推算


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2018-11-23 14:42
    回复
      首先48不可能是1级强尼受到的,那样他早挂了。半血说明他受到20的损伤,那么这个48就是那个小骑兵受到的,因为都开始冒汗。我方能打出48伤害的只有49攻击拿火绳枪的双马尾,目前这1点的差距是随机值还是骑兵有3点防御不清楚,他的长枪+10可是骑的矮马-10正好抵消。强尼穿的腹当抵消3点伤害也就是说原本骑兵是23左右,但是长枪只+12,那么有两种可能,1,士兵有24点腕力,2,骑兵对步兵有双倍伤害(也有可能是对所有兵种)


      IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2018-11-23 14:52
      回复
        你又有兴趣了?我还在继续把合战忍者村1周目提升至3年7月,不是这结果,游戏不会结束。


        IP属地:江苏来自Android客户端5楼2018-11-24 23:41
        回复


          IP属地:北京来自Android客户端6楼2018-11-26 21:23
          回复