腾讯的开发能力想必大家都知道,不可能快12测了也搞不出个游戏,那不公测的原因应该是另有其他。我就斗胆推测一下。
1.去年看到了一个视频,当时UP主说到了与韩国的版权的谈判不大顺利。这个说法当时我是信的,但现在我就有些怀疑了。论坛有了手游版块入口,测试次数打破了世界吉尼斯纪录,这些都说明手游的开发对腾讯来说是有价值的,试想一个连归属都没确定的大楼,哪个地产商脑子抽了才会去建。至于为什么把时间线拉的这么长,这应该是另有蹊跷。
2.腾讯与阿拉德之怒的官司,和腾讯开发DNF手游的消息,在游戏圈可算是闹的沸沸扬扬,后来阿拉德之怒就被腾讯招安了。然后DNF手游就没消息了,后来被玩家逼的没法了又开测一次,再逼再开,就这样,DNF手游的测试次数成了一座游戏界无人超越的丰碑。
其实这个事很值得深思,首先的问题就是:到底因为什么,腾讯死活不愿开启DNF手游公测?
我觉得,当我听到阿拉德之怒和腾讯搞在一起后,这个问题也就基本有答案了。
3.前面说过,我看过的那个视频中说正版手游的版权费是很高的,这点我信,韩国人嘛。而且腾讯现在有了阿拉德之怒,这么一来,开发正版倒是可有可无了,唯一的不完美就是开发正版的消息被传出去了。
说实话,阿拉德之怒的质量在所有盗版中算是相当不错了,完全能满足一部分玩家在移动端体验DNF的愿望,剩下的一部分怎么办?
精彩的来了!
现在请点出去看看有多少阿拉德之怒拉人的帖子,再确认一下吧名是什么,然后回来,我们来思考一个问题。
这个问题就是:为什么?在一个正版游戏的吧内,会有如此多的盗版宣传贴?WTF?真是活久见。
最简单的答案就是:没人理呗。
那为什么会没人理呢?是没人吗?
开什么玩笑,以腾讯的实力和用户基数,不可能连玩家管理都招不到。有玩家管理的话只要一句话,这些阿拉德之怒的帖子瞬间就会消失你信不信。
这现象非常不寻常,推测到这里,前面的问题似乎有了一个确切的回答:官方认同,所以不干涉。
官方认同,所以才不干涉。这情况说实话让等手游的人心瞬间凉半截,原因不说也都知道。
但今天,我还是想分析分析其中原因。
相信关注阿拉德之怒官司的人都知道,阿拉德之怒最后算是胜诉了,这个胜诉就很有说法了,你以为只是能继续运营和不用赔偿巨额费用了吗?错!大错特错。腾讯帮它赢了官司,那阿拉德盗版的事实就是不存在的,不存在盗版,那它的版权就是在自己手里的,游戏里产生的每一分利润都是自己的。
相比于腾讯正版去上缴大额版权费,投资阿拉德之怒更为划算,而且腾讯游戏会入股少量,让原股东保持自主(而且这游戏还是盗版,还是竞争力不弱的)这种说法,也就骗骗小学生。就算看看这个吧里铺天盖地的阿拉德之怒的广告,也知道腾讯不仅仅做了那么点,就算明年传出腾讯收购了阿拉德之怒背后的公司,我也不会太惊讶。
4.做个总结:一款不用付额外费用,和一款要付大额费用的游戏,运营公司会选哪款?送分题,我就不说了,进入下一道题。
这又不是吃鸡,市场上有那么多竞争者,需要出两款抢占市场份额。
一款没有竞争者的游戏,为什么要自己制造竞争者,又不是脑子有坑,最好的情况是一款游戏凉了,另一款接过被遣散的玩家继续走下去,这才是利益最大化。而现在唯一要做的,就是把等正版的玩家逼到盗版里去充钱。
所以阿拉德之怒的广告飞到了正版吧里。
根据以上推测,预计明年11月之前是不会公测的。
阿拉德之怒不凉,DNF手游的公测时间就永远是个未知数。
(以上内容真实有效,但一件事的走向不止三四个因素决定,所以推测结论的准确性恕不负责)
1.去年看到了一个视频,当时UP主说到了与韩国的版权的谈判不大顺利。这个说法当时我是信的,但现在我就有些怀疑了。论坛有了手游版块入口,测试次数打破了世界吉尼斯纪录,这些都说明手游的开发对腾讯来说是有价值的,试想一个连归属都没确定的大楼,哪个地产商脑子抽了才会去建。至于为什么把时间线拉的这么长,这应该是另有蹊跷。
2.腾讯与阿拉德之怒的官司,和腾讯开发DNF手游的消息,在游戏圈可算是闹的沸沸扬扬,后来阿拉德之怒就被腾讯招安了。然后DNF手游就没消息了,后来被玩家逼的没法了又开测一次,再逼再开,就这样,DNF手游的测试次数成了一座游戏界无人超越的丰碑。
其实这个事很值得深思,首先的问题就是:到底因为什么,腾讯死活不愿开启DNF手游公测?
我觉得,当我听到阿拉德之怒和腾讯搞在一起后,这个问题也就基本有答案了。
3.前面说过,我看过的那个视频中说正版手游的版权费是很高的,这点我信,韩国人嘛。而且腾讯现在有了阿拉德之怒,这么一来,开发正版倒是可有可无了,唯一的不完美就是开发正版的消息被传出去了。
说实话,阿拉德之怒的质量在所有盗版中算是相当不错了,完全能满足一部分玩家在移动端体验DNF的愿望,剩下的一部分怎么办?
精彩的来了!
现在请点出去看看有多少阿拉德之怒拉人的帖子,再确认一下吧名是什么,然后回来,我们来思考一个问题。
这个问题就是:为什么?在一个正版游戏的吧内,会有如此多的盗版宣传贴?WTF?真是活久见。
最简单的答案就是:没人理呗。
那为什么会没人理呢?是没人吗?
开什么玩笑,以腾讯的实力和用户基数,不可能连玩家管理都招不到。有玩家管理的话只要一句话,这些阿拉德之怒的帖子瞬间就会消失你信不信。
这现象非常不寻常,推测到这里,前面的问题似乎有了一个确切的回答:官方认同,所以不干涉。
官方认同,所以才不干涉。这情况说实话让等手游的人心瞬间凉半截,原因不说也都知道。
但今天,我还是想分析分析其中原因。
相信关注阿拉德之怒官司的人都知道,阿拉德之怒最后算是胜诉了,这个胜诉就很有说法了,你以为只是能继续运营和不用赔偿巨额费用了吗?错!大错特错。腾讯帮它赢了官司,那阿拉德盗版的事实就是不存在的,不存在盗版,那它的版权就是在自己手里的,游戏里产生的每一分利润都是自己的。
相比于腾讯正版去上缴大额版权费,投资阿拉德之怒更为划算,而且腾讯游戏会入股少量,让原股东保持自主(而且这游戏还是盗版,还是竞争力不弱的)这种说法,也就骗骗小学生。就算看看这个吧里铺天盖地的阿拉德之怒的广告,也知道腾讯不仅仅做了那么点,就算明年传出腾讯收购了阿拉德之怒背后的公司,我也不会太惊讶。
4.做个总结:一款不用付额外费用,和一款要付大额费用的游戏,运营公司会选哪款?送分题,我就不说了,进入下一道题。
这又不是吃鸡,市场上有那么多竞争者,需要出两款抢占市场份额。
一款没有竞争者的游戏,为什么要自己制造竞争者,又不是脑子有坑,最好的情况是一款游戏凉了,另一款接过被遣散的玩家继续走下去,这才是利益最大化。而现在唯一要做的,就是把等正版的玩家逼到盗版里去充钱。
所以阿拉德之怒的广告飞到了正版吧里。
根据以上推测,预计明年11月之前是不会公测的。
阿拉德之怒不凉,DNF手游的公测时间就永远是个未知数。
(以上内容真实有效,但一件事的走向不止三四个因素决定,所以推测结论的准确性恕不负责)
