之前我以为防御强化等级带来的防御值与面板的防御值应该是相加之后,计算衰减的。
今天有人提出,防御等级强化是独立的,于是我花了不少时间进行了一些测试。
先放出数据,再慢慢讲结论。
1.以下数据已排除青灯buff、照影减伤buff、星蕴减伤、天罡专精减伤等影响。
2.减伤效果=1-最终伤害/技能攻击力,四舍五入保留小数点后3位。
物防4、强化等级8
物防8、强化等级4
这两条的承伤分别是427和426,所以推翻了我最初的假设,这里面的4点、8点都是通过星蕴点出来的,所以不存在小数点。
然后,我们再看看那位吧友在给我的回复中提出的 原始伤害*防御值减伤*防御强化减伤*技能减伤=最终受到伤害。
根据表中第一条数据,我们可以得知,木桩攻击的伤害固定为437点。
因为这位吧友后来没有回复我更多内容,我也不确定他的防御强化减伤应该是多少,如果直接以面板显示的数据代入的话,437*(1-2.6%)*(1-7.4%)=394,383相差甚远。
在我陷入迷茫之际,在17173论坛看到了一篇讲防御专精属性的帖子,里面楼主提出了应该是(1-(面板减伤+额外增加防御强化能力))*原始伤害 的理论。
我们可以代入公式看一下,
我们可以看到很多数据的误差都很小,在千分之五以内,但是还有一些时候误差在1%到3%
防御强化等级的计算到底该是怎么样的?希望大家可以一起探讨一下
最后再附一个表
今天有人提出,防御等级强化是独立的,于是我花了不少时间进行了一些测试。
先放出数据,再慢慢讲结论。
1.以下数据已排除青灯buff、照影减伤buff、星蕴减伤、天罡专精减伤等影响。
2.减伤效果=1-最终伤害/技能攻击力,四舍五入保留小数点后3位。
物防4、强化等级8
物防8、强化等级4
这两条的承伤分别是427和426,所以推翻了我最初的假设,这里面的4点、8点都是通过星蕴点出来的,所以不存在小数点。
然后,我们再看看那位吧友在给我的回复中提出的 原始伤害*防御值减伤*防御强化减伤*技能减伤=最终受到伤害。
根据表中第一条数据,我们可以得知,木桩攻击的伤害固定为437点。
因为这位吧友后来没有回复我更多内容,我也不确定他的防御强化减伤应该是多少,如果直接以面板显示的数据代入的话,437*(1-2.6%)*(1-7.4%)=394,383相差甚远。
在我陷入迷茫之际,在17173论坛看到了一篇讲防御专精属性的帖子,里面楼主提出了应该是(1-(面板减伤+额外增加防御强化能力))*原始伤害 的理论。
我们可以代入公式看一下,
我们可以看到很多数据的误差都很小,在千分之五以内,但是还有一些时候误差在1%到3%
防御强化等级的计算到底该是怎么样的?希望大家可以一起探讨一下
最后再附一个表