这个状态维持了很长一段时间,由于好多满级玩家上线没事做, 导致老玩家的流失, 游戏开始增加级别上线了,开通了天空线,基本从这个阶段开始, 一段坑爹坑娘的插曲历史开始了,而且影响了整个游戏--那就是深渊开始真的平民化了,无路你装备咋样, 都可以撸一把, 万一爆了好装备呢, 那时候你身上一套粉那都能横着走,不过从这个时候开始, 这个游戏的性质变化了,不再是传统意义上面的网络游戏了, 绝大一部分玩家都开始单刷,单玩,工会越来越多,但是发言的人越来越少,装备越来越*,但是交流的玩家越少越少,慢慢的发现自己建了很多的新角色,轮换着刷图了,越来越没意思....策划人员不会看到这样的情况持续下去, 所以游戏跟随韩服又调整了等级上限,开始有周年庆活动了, 开始免费的砸商城东西(边边角角的玩意)给玩家了,不得不说这一系列的动作收到了很好的成效, 用户的基数又上来了,不过大家都明白,这是饮鸩止渴