其实细想,这游戏是带有一丝【印度阶梯】的机制能力分布..
但些许,还有很多有信仰的玩家,坚信“没有弱的英雄,只有不会玩的玩家”。
但也不能全民瓦妹,虫子,国王,沙雕..
想法:
希望游戏能百花齐放,贞观改革.....比如有复活流,反伤流,控制流,盾反流,召唤流,一波流,能不能有几率 联合几人出配合技能(如幻想水浒传一样)等等
游戏的技能枚举里增加更多新的类型,做到更偏策略型的.....而不是把所有的心思都放在下个活动是啥,屯的东西够不够,我的神器行不行。
出个15回合的手动PVP,用真策略击败玩家,哪怕阿呆,也能是大魔王。

但些许,还有很多有信仰的玩家,坚信“没有弱的英雄,只有不会玩的玩家”。
但也不能全民瓦妹,虫子,国王,沙雕..
想法:
希望游戏能百花齐放,贞观改革.....比如有复活流,反伤流,控制流,盾反流,召唤流,一波流,能不能有几率 联合几人出配合技能(如幻想水浒传一样)等等
游戏的技能枚举里增加更多新的类型,做到更偏策略型的.....而不是把所有的心思都放在下个活动是啥,屯的东西够不够,我的神器行不行。
出个15回合的手动PVP,用真策略击败玩家,哪怕阿呆,也能是大魔王。

