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设计了一个简单的段位评定系统

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一开始我对音灵期待最大的部分 就是段位认定 然而玩了一下以后觉得这部分可以做得更好 我觉得段位认定对于音游而言是很重要的一个内容 因此我心血来潮 想为音灵设计更好的段位系统


来自手机贴吧1楼2018-12-21 21:55回复
    先说这个段位系统是什么样的吧 其实很简单
    一段 4k4级或6k3级 任选3首 平均准度达到95%
    二段 4k5级或6k4级 任选3首 平均准度达到95.5%
    三段 4k6级或3k5级 任选3首 平均准度达到96%


    来自手机贴吧2楼2018-12-21 21:58
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      四段 6k6级 任选3首 平均准度达到96.5%
      五段 6k7级 任选3首 平均准度达到97%
      六段 6k或8k 8级 任选3首(至少1首8k) 平均准度达到97.5%


      来自手机贴吧3楼2018-12-21 21:59
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        然后大概就这个思路延续下去 这个段位系统比较粗糙 毕竟要想制定一个足够科学合理的段位系统是需要投入很多精力的


        来自手机贴吧4楼2018-12-21 22:00
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          段位系统设定的难点主要在于选歌 这要求对每首歌的整体难度 难点分布 以及几个瓶颈分数 有很深入的了解 以及很清楚每个段位都需要的各项能力指标分布


          来自手机贴吧5楼2018-12-21 22:01
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            :) 从来没有上过97%


            IP属地:上海6楼2018-12-21 22:02
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              目前我设计的段位系统 可以优化的地方 首先是每个段位可以增加一首必选曲目 然后缩减每个段位的选歌范围 以及对一些歌曲的准确度要求进行补正调整


              来自手机贴吧7楼2018-12-21 22:06
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                4k没人权啊


                IP属地:浙江来自iPhone客户端8楼2018-12-22 00:42
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                  日常4k没人权


                  IP属地:中国香港9楼2018-12-22 12:40
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                    我还没见过以准度为标准来考段的音游,只见过血条。


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2018-12-23 02:20
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