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rpgmakermv如何判断两种物品的数量

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主角 同时拥有 金刚石 2 个 象牙石2 个
就能合成戒指 怎么设置
用变量代入物品数量再判定变量
具体怎么做


IP属地:福建1楼2018-12-26 00:50回复
    你这样没错,再加上不符合条件的文本就行了


    IP属地:广西来自iPhone客户端2楼2018-12-26 08:00
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      给你一个:


      IP属地:广东3楼2018-12-26 09:34
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        参考3楼
        经过一个小时的试验后
        终于成功了
        谢谢@Fanzi723
        下面是图解


        IP属地:福建4楼2018-12-28 00:16
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          控制变量


          IP属地:福建5楼2018-12-28 00:17
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            IP属地:福建6楼2018-12-28 00:17
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              IP属地:福建7楼2018-12-28 00:18
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                IP属地:福建8楼2018-12-28 00:18
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                  其实用脚本判断省事多了,1和2改成你的物品的id
                  $gameParty.numItems($dataItems[1])>=2 && $gameParty.numItems($dataItems[2])>=3


                  IP属地:福建9楼2018-12-28 18:24
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                    您好,看到你的帖子,有兴趣一起做游戏吗?


                    来自Android客户端10楼2018-12-29 16:15
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                      emmmmm,以前某站还开着的时候,有专门的合成物品脚本,回头我发给你


                      IP属地:河北来自iPhone客户端11楼2019-01-04 11:57
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                        擦- -超过5000字了不让发帖,emmmmm,楼主要不私信我,我给你一个网盘链接吧。
                        这个脚本原来的名字不记得了,我现在给它的命名是Itemmakesystem.js,反正就是一个合成物品,还可以拆解物品的脚本,道具武器护甲都可以合成拆解。
                        需要配个一个合成列表文件,叫做Recipes.txt 这个你需要自行编写,我链接一起给你。Itemmakesystem.js这个文件是放在js\plugins这个文件夹里的,而Recipes.txt这个文件是放在data文件夹里面的。还有不明白的可以留言问我。也可以加我企鹅。


                        IP属地:河北12楼2019-01-04 19:36
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