若有撞车请删~
大体上能看明白就行:D
实录!工作人员和角色采访[第3次角色设计久保田誓采访][实录!一拳人]
12月21日蓝光BOX&DVD BOX发售,明年春天决定第二季放送的“一拳超人”.继第一期之后,担任角色设计的久保田誓先生一边回顾作品,一边充分地倾听了作品的魅力和对第二期的期待感。
──首先回顾一下第一期怎么样?
我记得在接受“一拳超人”的总作画监督工作时,我做好了“要选择一条艰难的道路”的觉悟。村田雄介先生的画,是专业人士一看就知道的超群高明的好手艺啊。因此,在作画中,无论对哪个角色都追求立体的整合性和素描的准确性,总之要靠村田老师的画力来吸引他们。我竭尽全力在动画中重现。
──与本作的相遇,对久保田来说是一个转折点吗?
是啊(笑声)深切感受到用动画片来表现漫画的困难也堆积如山.但是,与对自己来说有挑战的作品有关,今后的画家人生能否继续下去,也想看清这一点。想要把这种想法赌在“一拳超人”上,现在感觉又成为了很大的财产了呢.?经过第1期,与村田先生建立了信赖关系,与自信相连了,也感觉到了手感.——

──现在再一次,您觉得“一拳超人”的魅力在哪里呢?
骰子把所有敌人一拳打飞的痛快抛开之前苦战过的英雄们,犀玉精神飒爽地来干掉,心情舒畅,简单明快地愉快地度过了。我认为这是在全世界都受到欢迎的要因。
──那么,在动画化那样的痛快作品上,有受过苦恼吗?
通过系列的总作画导演,渐渐地掌握了在动画中再现漫画的印象的诀窍.?而对于一拳超人不逃,增加线,增加影子的方法是最好的捷径的结论(苦)。所以,在最后一集中,为了更加突出立体感,尽量加上二号影(※1)。
※1二号影=加上通常的影子加上更深色的影子。越是阴影越有增添立体感的功效。

──真是“选择艰难的道路”啊.。
.是的。不管是哪个角色都是相当辛苦的,但是让二号影必须好好地进入的,是没有别的的普利斯纳(Prisner)的。
─!!怎么回事
作为光着身子战斗的英雄而活跃的普利斯纳,如果描绘他的场景的话,这是理所当然的事,但是肤色感会变得过强的。稍有下流之感苦恼了如何做他的肤色感的结果,为了能使他的帅气和英雄感成立,以没有谎言的表现作为目标而努力着。正如村田老师所描绘的那样,忠实地描绘了骨骼和肌肉,把二号影牢牢地放进去,突出了英雄的气质.?
——没想到会有这样的小插曲。
(笑声)

──在这之中,特别印象深刻的场面是?
所有的场景都给我留下了印象.如果硬要从其中举出一个的话,还是最终话,骰子和波罗斯的战斗场面吧。看到广播的村田先生在Twitter上做出了有震撼力的场景.是神秘的超级动画制作人高桥矢太郎的临时工吧.最终话的编辑工作回来的夏目真悟导演说。到现在,我想起了这个故事,也许我创造了一些传说。“。我自己也在作画监督检查阶段说:“这太了不起了!我本以为.看实际完成的映像时“哇~!!”
──久保田先生的完成度也翻了个跟头吗!?
是的。每一集都是高质量的原画,特别是最后一集,不仅仅是高桥矢太郎的零工,完成的原画都是奇迹般的完成度。回头一看,真是度过了像庆典一样的时光啊。

──经过如此狂热的第1期,终于决定第二季的放送了!
是。只是作为现场工作人员在第2期续任的只有自己,第一次和新的职员们见面.其实当初是“什么样的人”,所以很不安。在这之中,在和大家初次见面的2天前,樱井亲良导演邀请我,两人进行了谈话。初次参加的樱井导演似乎满是不安,在说话的时候完全融洽了,意气相投(笑)。
大体上能看明白就行:D
实录!工作人员和角色采访[第3次角色设计久保田誓采访][实录!一拳人]
12月21日蓝光BOX&DVD BOX发售,明年春天决定第二季放送的“一拳超人”.继第一期之后,担任角色设计的久保田誓先生一边回顾作品,一边充分地倾听了作品的魅力和对第二期的期待感。
──首先回顾一下第一期怎么样?
我记得在接受“一拳超人”的总作画监督工作时,我做好了“要选择一条艰难的道路”的觉悟。村田雄介先生的画,是专业人士一看就知道的超群高明的好手艺啊。因此,在作画中,无论对哪个角色都追求立体的整合性和素描的准确性,总之要靠村田老师的画力来吸引他们。我竭尽全力在动画中重现。
──与本作的相遇,对久保田来说是一个转折点吗?
是啊(笑声)深切感受到用动画片来表现漫画的困难也堆积如山.但是,与对自己来说有挑战的作品有关,今后的画家人生能否继续下去,也想看清这一点。想要把这种想法赌在“一拳超人”上,现在感觉又成为了很大的财产了呢.?经过第1期,与村田先生建立了信赖关系,与自信相连了,也感觉到了手感.——

──现在再一次,您觉得“一拳超人”的魅力在哪里呢?
骰子把所有敌人一拳打飞的痛快抛开之前苦战过的英雄们,犀玉精神飒爽地来干掉,心情舒畅,简单明快地愉快地度过了。我认为这是在全世界都受到欢迎的要因。
──那么,在动画化那样的痛快作品上,有受过苦恼吗?
通过系列的总作画导演,渐渐地掌握了在动画中再现漫画的印象的诀窍.?而对于一拳超人不逃,增加线,增加影子的方法是最好的捷径的结论(苦)。所以,在最后一集中,为了更加突出立体感,尽量加上二号影(※1)。
※1二号影=加上通常的影子加上更深色的影子。越是阴影越有增添立体感的功效。

──真是“选择艰难的道路”啊.。
.是的。不管是哪个角色都是相当辛苦的,但是让二号影必须好好地进入的,是没有别的的普利斯纳(Prisner)的。
─!!怎么回事
作为光着身子战斗的英雄而活跃的普利斯纳,如果描绘他的场景的话,这是理所当然的事,但是肤色感会变得过强的。稍有下流之感苦恼了如何做他的肤色感的结果,为了能使他的帅气和英雄感成立,以没有谎言的表现作为目标而努力着。正如村田老师所描绘的那样,忠实地描绘了骨骼和肌肉,把二号影牢牢地放进去,突出了英雄的气质.?
——没想到会有这样的小插曲。
(笑声)

──在这之中,特别印象深刻的场面是?
所有的场景都给我留下了印象.如果硬要从其中举出一个的话,还是最终话,骰子和波罗斯的战斗场面吧。看到广播的村田先生在Twitter上做出了有震撼力的场景.是神秘的超级动画制作人高桥矢太郎的临时工吧.最终话的编辑工作回来的夏目真悟导演说。到现在,我想起了这个故事,也许我创造了一些传说。“。我自己也在作画监督检查阶段说:“这太了不起了!我本以为.看实际完成的映像时“哇~!!”
──久保田先生的完成度也翻了个跟头吗!?
是的。每一集都是高质量的原画,特别是最后一集,不仅仅是高桥矢太郎的零工,完成的原画都是奇迹般的完成度。回头一看,真是度过了像庆典一样的时光啊。

──经过如此狂热的第1期,终于决定第二季的放送了!
是。只是作为现场工作人员在第2期续任的只有自己,第一次和新的职员们见面.其实当初是“什么样的人”,所以很不安。在这之中,在和大家初次见面的2天前,樱井亲良导演邀请我,两人进行了谈话。初次参加的樱井导演似乎满是不安,在说话的时候完全融洽了,意气相投(笑)。
