从大佬那里弄到的SD2截图,T34坦克单位的纵览视角。
可以看到右上角崭新富有立体感的黑色数据栏不再是一代那种陈旧的黄色油皮纸了。而且仔细一看数据也不再扭捏的拥挤在一起了。虽然大体设计是由前作传承过来,然而也做了颇多改变:
取消了分级设置,就从这一点上说明了改变很多。
1.护甲贴近现实采用了毫米厚度。穿甲、破甲等一系列攻击也据此同理计算。
2.命中精准度也同理不再采用1~10的级数划分,而是直接就是百分率。
3.坦克多了顶甲厚度。不再是之前单纯的开、闭顶载具。
4.压制效果也有了直观的数据。
5.坦克主炮射程往往不再是之前**的一千米或者是高级坦克炮的一千二百米了。更贴近了现实中但凡是直射长身管火炮都能打到的两千米。枪械射程亦有所增加。
俺能观察出来的暂时就这些了。能看得出来这些变动都很良心,那就预祝SD2发售的大红大紫、旗开得胜吧

可以看到右上角崭新富有立体感的黑色数据栏不再是一代那种陈旧的黄色油皮纸了。而且仔细一看数据也不再扭捏的拥挤在一起了。虽然大体设计是由前作传承过来,然而也做了颇多改变:
取消了分级设置,就从这一点上说明了改变很多。
1.护甲贴近现实采用了毫米厚度。穿甲、破甲等一系列攻击也据此同理计算。
2.命中精准度也同理不再采用1~10的级数划分,而是直接就是百分率。
3.坦克多了顶甲厚度。不再是之前单纯的开、闭顶载具。
4.压制效果也有了直观的数据。
5.坦克主炮射程往往不再是之前**的一千米或者是高级坦克炮的一千二百米了。更贴近了现实中但凡是直射长身管火炮都能打到的两千米。枪械射程亦有所增加。
俺能观察出来的暂时就这些了。能看得出来这些变动都很良心,那就预祝SD2发售的大红大紫、旗开得胜吧
