方舟指令吧 关注:60,669贴子:1,400,672

【伤害计算公式】方舟指令伤害计算的平均公式和细节

只看楼主收藏回复

一位老咸鱼的伤害公式测试帖


IP属地:广东1楼2018-12-28 20:33回复
    前言:
    我玩游戏比较喜欢用数据来衡量一个游戏的体制,甚至有时候也会反编译游戏看源码来找这个游戏的机制处理,不过跟以前玩的游戏不同,首先方舟指令我不会反编译,其次似乎官方也没有允许随意查看源码,所以说今天闲着没事就开小号把方舟指令的平均伤害计算公式测了一下


    IP属地:广东2楼2018-12-28 20:34
    回复
      gkd


      IP属地:山西来自Android客户端3楼2018-12-28 20:36
      回复
        之后要用到的概念和符号


        IP属地:广东4楼2018-12-28 20:36
        回复
          行了,咱们废话不多说直接上干货吧,后面会讲测试的数据和每种情况下每个系数的值和变化
          首先是这个公式的大体


          IP属地:广东5楼2018-12-28 20:38
          回复(2)


            IP属地:广东6楼2018-12-28 20:40
            回复
              (攻击方等级 × 2 ÷ 5 + 2) × 技能威力 × 攻击方攻击力 ÷ 防御方防御力 ÷ 20 + 2
              方舟伤害公式好像是这个


              IP属地:江苏7楼2018-12-28 20:41
              收起回复
                然后就是各个外接参数的值:(都属于B1, 叠加的时候单纯的相乘即可)
                暴击 1.5
                克制 1.75
                同系输出 ( 两个相同属性互相攻击 ) 0.57
                本系加成 ( 使用本系技能 ) 1.5
                各种天气加成,圣器效果加成,技能加成等 :请看游戏内部的显示,都有写


                IP属地:广东8楼2018-12-28 20:45
                回复
                  a,sdl,wsl


                  IP属地:上海来自Android客户端9楼2018-12-28 20:47
                  回复
                    内接参数的值:
                    有点多,方舟wiki刚好有这个,就引用一下方舟wiki的图吧XD


                    IP属地:广东10楼2018-12-28 20:47
                    回复
                      我的天哪,我表示看不懂


                      IP属地:江苏来自iPhone客户端11楼2018-12-28 20:47
                      回复
                        sdl,wsl


                        12楼2018-12-28 20:48
                        回复
                          然后就是测试数据,算参数的过程,如果感觉不需要可以不看XD
                          之后我会说怎么使用这个平均伤害公式
                          参与测试的誓灵情况:

                          第一组测试:


                          IP属地:广东13楼2018-12-28 20:50
                          回复



                            IP属地:广东14楼2018-12-28 20:52
                            收起回复
                              第三组数据:


                              IP属地:广东15楼2018-12-28 20:53
                              回复