2.2 原地跑勾
前面讲过我们需要用勾拳追击这个前冲攻击技能来弥补我们没有Z技能的无奈,然而前冲攻击有个很尴尬的问题就在于移动速度越快冲出去的距离就越远,这肯定不能直接融入连招里。
一般来说我们按两下←或者→就会进入跑步的动作,我们称作“跑步状态”。
在跑步状态时按住↑或者↓然后松开←/→就会在竖直方向上进行“跑步状态”,在这种状态下按X我们的身位是不会进行位移而直接在原地完成前前X的动画。这就是原地跑勾的基础理论
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基础的原地跑勾的按键流程是:→ → (摁住→)↑(松开→)X X
或者:→ → (摁住→)↓(松开→)X X
按上或者按下本质上不会影响你的连招成败,不过当跑勾次数到一定程度时会导致Y轴位置错开过大导致接不上连招,所以刚开始可以试着一次上+一次下来连招。
为了规避这个缺陷我们也可以更改一下源头
原地跑勾一般来说是用于民工连
而民工连是4X 断闪 原地跑勾
换句话说我们可以直接在断闪的时候向下摆动然后向上→ → X
听上去有点复杂,还是看gif
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