csol缔造者吧 关注:1,101贴子:15,985

给缔造者作者们的建议

只看楼主收藏回复

虽然我不是成天泡缔造者里面,不过我认为我玩过的缔造者地图也不少了,路人局和小伙伴配合局都有。解谜、恐怖、突突、探索、收集、多结局、都玩过,甚至我自己也做过地图。


1楼2019-01-07 15:44回复
    首先除非开始怪物就非常难打,否则我反感开局给双持MP7A1和旋风AK。


    2楼2019-01-07 15:44
    收起回复
      然后是备弹问题,为了避免频繁回头补充弹药,建议步枪子弹150发,机枪适当增加一些,大概每个玩家能拿到一个大号备弹加一个小号备弹。


      3楼2019-01-07 15:45
      收起回复
        武器购买方块,建议屏蔽近战武器(主要是弑神),方法的话,购买方块放在高空玩家从传送点传送进去,然后玩家买完东西后不得不摔死。摔死的地方是玩家的必经之路。


        4楼2019-01-07 15:45
        收起回复
          近战武器强度排行(非购买):弯刀>锤子≈撬棍>海豹短刀
          随机近战武器意义不大


          5楼2019-01-07 15:45
          收起回复
            解密地图(文字解密)
            请尽量避免全图走下来都是同一种解密方式,比如从头到尾都是数字阵列。


            6楼2019-01-07 15:45
            回复
              解谜请给保底措施。
              保底措施参考:
              首先你的谜题即使找完整个房间,也需要很强的脑洞才能解开。
              这种时候适用的保底措施:穷举法
              这种保底措施最重要的好处就是首先保证了有玩家翻看了房间的所有资料,看完资料后分析出了数据范围。即使他最后用穷举法解开了你的谜题,这个人也是很认真的看完了你写的全部剧本。


              7楼2019-01-07 15:46
              回复
                比如密码是4位数:****
                玩家通过分析得出前三位数是123
                那么密码就是123*
                最后一个确定是数字,可以范围就是从1230到1239。
                你可能说这个很简单,我只是举例而已。所谓的确定范围方式有很多种。
                比如密码4位数还能设定这样子的范围:
                所有数字在2以内。
                那么全部穷举法的结果有以下内容
                0000 0001 0002
                0010 0011 0012
                0020 0021 0022
                0100 0101 0102
                0110 0111 0112
                0120 0121 0122
                0200 0201 0202
                0210 0211 0212
                0220 0221 0222
                ---------------
                1000 1001 1002
                1010 1011 1012
                1020 1021 1022
                1100 1101 1102
                1110 1111 1112
                1120 1121 1122
                1200 1201 1202
                1210 1211 1212
                1220 1221 1222
                ---------------
                2000 2001 2002
                2010 2011 2012
                2020 2021 2022
                2100 2101 2102
                2110 2111 2112
                2120 2121 2122
                2200 2201 2202
                2210 2211 2212
                2220 2221 2222
                以上这种保底措施不建议直接丢一份文件给玩家说:四位数都是2以内。(这样就不是解谜了)
                如果不看剧情文件的话,也就不知道数据范围。
                这种范围一般隐藏在字里行间,或者其实一开始就已经确定范围了只不过玩家没发现。
                比如这样,密码四位数:****
                现在是异常状态,亮起的灯翻译成数字,红代表1,蓝代表2,黄不知道,绿不知道。后给剧情云云,求原先正常状态的时候,灯是怎么亮的(顺序红黄蓝绿)
                整个设施的灯当初是按照安装的顺序来排序的,那么一共四个灯,范围自然就是4以内不包括0了。


                8楼2019-01-07 15:46
                回复
                  如果作者脑洞太跳脱的话,建议设置保底措施。(我见过作者丢了一份字符画,但是我和同伴和路人看了半天不知道什么意思的)
                  字符画这种不保证别人都能看懂的东西可以考虑倒计时保底。但是有很重要的一点必须记好,保底措施的提示请不要在对话中闪过,最好还要同时在某个角落打开一个方块,里面放一个文件写着密码。
                  第一种情况:就算是认真在玩也不能保证绝对不漏看剧情的情况,而且这种情况多得很,外面忽然有人叫一下你名字,你应了一下,回头过来看结果剧情没了。换首歌,剧情没了。切个屏幕,剧情没了。喝口水,剧情没了。你在怼怪,剧情没了,你在KZ,剧情没了。
                  第二种情况:抢对话框,有不少缔造者作者设置了重要道具给全房对话框提示的:有人获得了XXX道具,然后前面在走主线剧情,我们已经接近....接下来要....有人获得了XXX道具! 然后剧情就没了。
                  第三种情况:路人进来,开荒玩家看完剧情没解开退房,路人:这破图一点提示都没有这玩毛!
                  恕我直言你们如果还在怪玩家不看主线对话框提示的话,其实你们自己也懒得在墙里面丢个文本外面丢个活塞,这根本就是你们自己在作死。


                  9楼2019-01-07 15:47
                  收起回复
                    手电筒(很重要,而且下玩家武器的时候很多作者没有在后续的图给玩家手电筒)


                    10楼2019-01-07 15:48
                    回复
                      机关解谜
                      无论如何请记住一定要给玩家一个人性化的操作界面


                      11楼2019-01-07 15:48
                      收起回复
                        如果你的图是突突图或者解谜图,请不要让KZ作为某关卡通关的必须手段,(这是在严重作死)
                        KZ合适走捷径使用。探索图也请避免“必须要会KZ才能拿到的特殊道具”你可以让他去解一个机关开启浮空砖让一般玩家过去。
                        如果你的图有不少必须要KZ的地方,请在地图标题贴上KZ。


                        12楼2019-01-07 15:48
                        收起回复
                          请不要让地图很明显的存在存在两格深的落穴。(基础、常识)这会让人怀疑你没测试过地图
                          刷怪点抬高两格,防止复活卡死玩家。
                          请确定你自己通关过再选择发布地图。
                          请避免百度答案。(尤其是跟剧情没任何关系的内容)
                          请不要无缘无故死亡陷阱。(黑名单)
                          请不要莫名其妙死亡陷阱。(黑名单)


                          13楼2019-01-07 15:50
                          收起回复
                            设置答案请严谨点
                            反面教材:作者问题,你们确定要继续深入调查吗?
                            确定× 是× 我确定× 是的× 要× 当然√
                            设置问题请严谨点
                            反面教材:这是个算术题,A与B之和到B与C的差,结果是多少?
                            请确定你测试过这个地图
                            反面教材:终于,杰拉德※※※※※※※
                            反面教材2:游戏提示:※※※


                            14楼2019-01-07 15:50
                            回复
                              别吝啬到连刀都不肯刷新给玩家。
                              请不要在两格宽的走道上丢一个打不死的怪然后说让玩家绕过去。
                              请确认玩家能够脱离怪物仇恨再让玩家钻狗洞。
                              请确认玩家的复活点不会出现怪物或者吸引怪物仇恨。
                              请不要两秒刷一把武器,十分钟刷一次弹夹。(至少也要反过来)
                              恐怖类贴脸刷怪注意别把玩家卡死了。(还有人设置死亡通关失败的,单通玩家直接gg)
                              无限刷怪、99刷怪。(反正这类地图我是没给过好评的)这里的怪不吃击退,让玩家突围的话,怎么打都很不爽(我很意外这样的图居然能获奖,我打了几段发现一直在刷怪简直就是浪费时间)


                              15楼2019-01-07 15:52
                              收起回复