重补了一遍洛洛历险记,发现洛洛真是尽力了,有那么多先手优势还差点翻车,这游戏的平衡性……不考虑兽族内战?机车族怎么玩?真实非对称游戏。
首先是被压着打的前期。
力霸天一个力量型被猛虎王一个速度型单手接住,除非技能克制,否则战王打其他任何两个大将都是吊打,打三个可能也不成问题,(超音速打得过猛虎王的神论不知道怎么出来的),更坑的是合技前期是没法学的,等你辛辛苦苦学会流影电光闪说不定暴龙神已经把你家拆了。而且前期机车族的大将是不能阵亡的,死一个后期对应的战王基本上只能用人数堆死了或者用塔防炸掉了。反观猛兽族就算死了两个战王后期也有可操作性。而且月神殿,时光之城这种城基本守不住,前期靠谱一点的法子也只有把人聚在能源之城了。
首先是被压着打的前期。
力霸天一个力量型被猛虎王一个速度型单手接住,除非技能克制,否则战王打其他任何两个大将都是吊打,打三个可能也不成问题,(超音速打得过猛虎王的神论不知道怎么出来的),更坑的是合技前期是没法学的,等你辛辛苦苦学会流影电光闪说不定暴龙神已经把你家拆了。而且前期机车族的大将是不能阵亡的,死一个后期对应的战王基本上只能用人数堆死了或者用塔防炸掉了。反观猛兽族就算死了两个战王后期也有可操作性。而且月神殿,时光之城这种城基本守不住,前期靠谱一点的法子也只有把人聚在能源之城了。