一些游戏平衡性调整如下:
1,在新手难度下,额外附加玩家+5%命中率,AI敌人-5%命中率,其它难度下没有此变化
2,战斗记录卷里增加远程攻击发生散射时,射向非瞄准目标的过程说明
3,所有弓类武器的破甲效率减少10%
4,梦魇在一场战斗中出现的最高数量从12降至10
5,略微减小任务以外的游走于大地图的梦魇部队规模
1,在新手难度下,额外附加玩家+5%命中率,AI敌人-5%命中率,其它难度下没有此变化
2,战斗记录卷里增加远程攻击发生散射时,射向非瞄准目标的过程说明
3,所有弓类武器的破甲效率减少10%
4,梦魇在一场战斗中出现的最高数量从12降至10
5,略微减小任务以外的游走于大地图的梦魇部队规模