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我只想知道,这逼敌人剑举头怎么档刺过来的剑?设定吃屎

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我只想知道,这逼敌人剑举头怎么档刺过来的剑?设定吃屎


IP属地:江西来自Android客户端1楼2019-01-22 20:31回复
    虽然是个动作游戏,本质是个act


    IP属地:江西来自Android客户端2楼2019-01-22 20:45
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      动作明显有个读条样的感觉,你出什么招电脑都是固定的反应


      IP属地:江西来自Android客户端3楼2019-01-22 20:46
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        玩熟了才知道,这个战斗系统是那么有趣……
        刚刚单刷完普拉西比维奇回来


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2019-01-22 22:35
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          个别动作之间确实没有衔接动画……比如上举时转换侧下方防御剑就是瞬移过去的


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2019-01-23 00:35
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            拜年剑法


            IP属地:浙江来自iPhone客户端6楼2019-01-23 01:07
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              荣耀战魂了解一下


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2019-01-23 12:55
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                动作系统本质上是个格斗系统,你出什么招,对面怎么挡,都是设计好的动作,甚至在某些地形会出现人物滑动来配合做出完美格挡的情况。


                8楼2019-01-23 14:14
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                  敌人的战斗表现和数值挂钩,如果觉得难以应付,说明对方数值大过你
                  新开档调过一次剑斗20,发现打谁都挺容易,对方进攻也没啥威胁。
                  天国看起来像动作游戏,实际是RPG,就是比数值,数值不达标正面打就是找虐,其实挺真实的。


                  IP属地:河南9楼2019-01-23 15:43
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                    人人都是格挡大师


                    IP属地:江西来自Android客户端10楼2019-01-23 16:02
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